Arts >> Arts et loisirs >  >> Cinéma et télévision >> Film Production

Informations sur l'animation par ordinateur Emploi

Contrairement animation traditionnelle où chaque image doit être produite par des dessins à la main et en stop-motion animation où les objets vivants sont déplacés , manipulés et prise de vue avec un appareil photo par image , l'animation par ordinateur permet la génération d'images animées à l'aide de l'infographie . Que faire d'animation par ordinateur en format 2D ou 3D , le flux de travail dans l'animation par ordinateur subit des processus qui doivent justement experts sur chaque partie de la production variable. Ces procédés nécessitent un certain nombre d'emplois d'animation par ordinateur pour travailler dans le projet . Pré- visualisation Artiste

Les premiers préparatifs pour un projet d'animation comporte la création de « Previs " matériaux . Celles-ci servent œuvres conceptuelles et suggéré des regards et des mouvements pour les personnages , décors, accessoires et décors . L'artiste pré- visualisation est au début pendant les travaux de pré- production du projet à fournir des échantillons de scène en fonction de ce que le scénario l'exige et ce que le réalisateur envisage pour le film . Les matériaux aider les créatifs de la production au cours de leurs discussions , qui conduisent justement à la création d' études de faisabilité et essentiellement de trouver le meilleur look pour l'animation .
Animateur

dans les films d'animation , les personnages animés remplacent clairement les acteurs vivants utilisés dans les films live-action . Il est de la responsabilité de l'animateur de caractère pour créer les mouvements et les réactions de ces personnages . Ce poste exige une compréhension intuitive des deux aspects physiques et émotionnels d'un personnage. Les étapes techniques réalisées dans l'animation des personnages réels varient en fonction de l'ensemble du flux de production . Par exemple , certains appareils utilisation de capture de mouvement pour obtenir les mouvements exacts de vrais acteurs , les animateurs intègrent les données de leurs mouvements à l'animation réelle . Il ya aussi ceux qui animent les personnages tout simplement sans l'utilisation d'aides techniques ou visuels spéciaux autres que ce que proposent les matériaux de Previs .
Texture Artiste

Le texture artiste est responsable pour le polissage de tous les éléments visuels d'abord réalisées par des artistes de fond , scénographes , animateurs de personnages et d'autres artistes qui ont travaillé sur les visuels principaux du projet . Ce type de travail nécessite la création et l'application de textures , de couleurs et autre surface attribue les besoins de l'animation finale . Le processus de polissage visuelle utilise généralement des effets spéciaux et des programmes d'imagerie . Certains ont même besoin de manipuler des photos de surfaces réelles , puis appliquer le résultat final pour les éléments visuels spécifiques dans le projet d'animation ont besoin de travail . Selon flux de travail global de la production , il ya des cas que le travail peut également exiger peinture à la main les textures réelles . Eclairage
Artiste

L' artiste de la lumière dans un projet de travaux d'animation comme une photographie ou directeur d'éclairage à partir d'un film live-action . Ce poste exige la création de concepts d'éclairage pour chaque scène et la fabrication de systèmes d'éclairage et permettant sources de lumière spécifiques dans chaque scène à tomber correctement sur ​​les personnages, les décors, les accessoires et les milieux . L'artiste d'éclairage se charge de l'application de la dernière série de lumières, des ombres et varie l'exposition dans chaque photo de façon à la conception de l'éclairage prévu s'intègre parfaitement avec tous les éléments d'animation dans le film .

Film Production

Catégories reliées