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Animation par ordinateur des effets spéciaux

Les mots « animation des effets spéciaux " évoquent des images de vaisseaux soufflant astéroïdes dans une galaxie lointaine années-lumière. Bien que sauter faire semblant vaisseaux spatiaux fait partie de l'animation des effets spéciaux , c'est en fait seulement une très petite partie . Ce type de technologie peut être utilisée pour créer tout ce qui peut être imaginé . Il est en outre une forme d'art aux multiples facettes nécessitant animateurs qui ont été formés dans un certain nombre de disciplines . L' utilisation de l'animation des effets spéciaux exige beaucoup de planification et offre le potentiel de révolutionner un certain nombre d'industries non liées à la production de films et de jeux vidéo . Définition

Selon Luis Carrera dans un article sur le site , " Révolution des effets spéciaux dans les films " , les effets spéciaux aider les cinéastes créent sur ​​le film ce qui ne pouvait être créé sur l'écran autrement. Bien que les effets spéciaux ont existé avant les films ont même inventé - remontant à l'époque des anciens spectacles de magie - les effets spéciaux d'aujourd'hui ont été révolutionné par l'introduction d' ordinateur d'animation des effets spéciaux. Carrera explique que les effets spéciaux d'animation ont la possibilité de " créer des gens , des bâtiments , des animaux , des monstres, des extraterrestres , et bien d'autres créations . Nos créations dans les ordinateurs peuvent sortir à la vie avec une touche d'un bouton . " Photos

Parce que les effets spéciaux et le logiciel d'animation est devenue si avancée , la tentation existe d'aller lourds sur l'animation et des effets spéciaux dans un film ou jeu vidéo . Toutefois , l'animation des effets spéciaux devrait agir comme un catalyseur pour faire avancer l'histoire d'une certaine façon ou d'une autre . Sinon, il accable seulement l'histoire .

Enfin , pas toute l'animation est des effets spéciaux et non pas tous les effets spéciaux utilise l'animation . Cependant , ayant une animation comme outil pour produire des effets spéciaux ont déplacé l'industrie avant de façon exponentielle .
Considérations

Animation est une discipline à multiples facettes . Pour un animateur à essayer d'apprendre à créer des effets d'animation spéciale , la meilleure formation est tout autour de la formation . Selon l'artiste d'animation , Virgilio Vasconcelos dans " Les secrets de l'animation numérique , « le plus grand obstacle que certains animateurs modernes font face est de se concentrer onutside de la dernière version du logiciel à tirer . Toutefois , il soutient que les animateurs efficaces sont formés dans un certain nombre de disciplines allant de la réalisation à la peinture à l'action. Il dit que l' ensemble de l'approche des disciplines qui fonctionne le mieux pour les animateurs , parce qu'ils doivent être en mesure de s'adapter et de se développer comme la forme d'art évolue .
Utilise

" Jurassic Park " était le premier long métrage de film complet d'intégrer des personnages crédibles générées numériquement dans un film d'action live. Dans ce cas , les effets spéciaux (création de dinosaures convaincants ) a été décisive pour raconter l'histoire.

Les effets spéciaux d'animation est utilisé spécifiquement pour des films comme "Jurassic Park" où il n'existe pas l'objet en question ou la n'existe objet , mais serait difficile à filmer . Un bon exemple de ceci est les animations numériques que la NASA utilise pour décrire l'espace. Dans le monde du cinéma , selon Winthrow dans " Les secrets de l'animation numérique " les genres d'action et d'aventure et de fantaisie utilisent effets d'animation le plus.
Planification

La production d'un animé court ou long métrage nécessitant animation des effets spéciaux implique une planification détaillée . Les exigences de films qui ne sont pas animés ne portent que sur la pré-production , production et post-production . Toutefois, lorsque l'animation 3 - D devient un élément dans le film , les exigences de production deviennent plus strictes et sont fondés sur les normes de l'industrie .

Les étapes d'un film ou d'une vidéo 3 - D sont pré- production , la modélisation , gréement , la texturation , la présentation et l'animation , l'éclairage et l'ombrage , le rendu et le compositing . Selon Jesse Cordtz , un animateur basé Idaho et Operations Manager pour HieroGraphics Entertainment, la phase de pré- production , en particulier la phase de scénarisation est le plus important .

Cordtz explique cela en disant que « Dans l'étape de concept que je vais faire plus de la scénarisation dès que je sais ce qui est impliqué dans la production . Cela me permet de savoir ce qu'il faut construire et ce n'est pas de construire . Par exemple , vous ne construisez pas l'arrière de l'immeuble si vous n'en avez pas besoin . " Photos

Le principe fondamental de l'avis de Cordtz est la clé pour les effets spéciaux réussis de planification d'un projet . Parce que la plupart des animations effets spéciaux est tellement de temps et très souvent coûteux , de décider dès le début de ce qui doit être construit ou non est fondamentale pour la création d'un projet réussi qui ne va pas sur le budget .
Potentiel

ce d'animation des jours les effets spéciaux ont une variété d' applications qui ont peu à voir avec la création de la prochaine "Jurassic Park" . En raison de son utilité , l'animation est maintenant utilisé dans des professions aussi diverses que la pratique du droit , de l'architecture et par des organisations comme la NASA . De plus en plus d'animateurs qui ne travaillent pas dans des environnements de films et de jeux vidéo traditionnels seront probablement appelés à créer des animations effets spéciaux .

Un des meilleurs exemples de l' utilisation de l'animation des effets spéciaux en dehors de l'industrie du cinéma a été la re -création de l'accident de 1985 vol Delta 191 afin d'expliquer à un jury ce qui s'est passé lors de l'accident , un film de 45 minutes a été créé . L'utilisation de la pièce a changé la façon dont la profession juridique fonctionne en termes de la façon dont la preuve est présentée et sert d'exemple , montrant comment les utilisations de l'animation des effets spéciaux a évolué. Il démontre en outre à un certain degré la direction dans laquelle l'animation des effets spéciaux comme une industrie se dirige .

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