Selon Steven Winthrow dans "Secrets de l'animation numérique , " les premières étapes du processus d'animation sont les mêmes pour les deux types d'animation . Typiquement , une histoire animée commence avec un script . À partir du script , story-boards sont créés
traditionnelle animation
traditionnelle animation nécessite cellulos et d'horizons à être créé séparément . animation par ordinateur ne fonctionne pas. Selon animateur Jan- Eric Nystr XF6; m , décors peints à la main sont créés un peu comme une peinture de paysage . L'animateur attire le caractère par rapport au fond . Chaque trame est tracé , puis transférée sur une cel , qui est une mince feuille de matière plastique , transparent . Les feuilles permettent un nombre limité de dessins à utiliser de multiples façons et en combinaison , réduisant ainsi la quantité de dessin requis . Chaque cel est ensuite photographié jusqu'à ce que le film est tourné .
Computer Animation
L'animation par ordinateur nécessite plusieurs étapes . Selon Winthrow , animer un film implique la modélisation ( une représentation filaire du caractère ); gréement ( les «os» du personnage ); texturation , mise en page et d'animation ( caractère de mouvement et caméra se déplace sont cartographiés ); l'éclairage et l'ombrage; rendu ( la création d'une "description" géométrique du modèle ); et compositing ( combinant les éléments ) .
zones grises
Les principes de l'animation traditionnelle sont souvent appliqués à l'animation par ordinateur . Ceux-ci contribuent à rendre un personnage prendre vie à l'écran .
Acquérir les compétences de l'animateur
Selon Shanna Smith sur AnimationArena.com , quelle que soit la direction d'un animateur de takes- ordinateur --traditional ou --- il doit planifier d'assister à une sorte de programme de formation , parce qu'il est difficile de développer les compétences requises pour être un animateur sans scolarité .