animation assistée par ordinateur est l'animation qui ne pouvait être menée à bien sans l'aide d'un ordinateur . Des fonctions telles que l'interpolation et la capture de mouvement sont des exemples d'animation assistée par ordinateur.
Intervallisme
Interpolation est une technique utilisée dans deux dimensions animation qui allie deux cellulos d'animation ensemble. Chacun d'eux est tiré individuellement. Ceux-ci sont joués rapidement, ce qui donne l'impression de mouvement . Entre chaque cel ou image clé de la séquence, il existe un écart visuel dans lequel un dessin de transition est placée . Maintenant, les ordinateurs sont utilisés pour dessiner la transition ou " entre-deux " dessin de sorte que le film un aspect lisse ( voir Ressources pour les démonstrations visuelles ) .
De capture de mouvements
La capture de mouvement utilise des points de réflexion qui sont placés à des articulations d'un acteur . Quand il se déplace , un ordinateur prend les points et crée un modèle de la performance, qui est stocké dans l'ordinateur. Les animateurs utilisent plus tard, les points de capteur comme un "squelette" de créer un personnage en trois dimensions ( voir Ressources pour les démonstrations visuelles ) .
Ordinateur Interpolation Faits saillants
En 1997 , selon la base de données Internet Movie ( IMDb ) , Nestor Burtnyk et Wein Marceli du Conseil national de recherches du Canada a remporté un Academy Award pour le développement de techniques de logiciels, qui ont aidé à l'encadrement clé transparente .
avenir de l'animation
Photos
Selon un article paru dans le " New York Times , " animation assistée par ordinateur va continuer à innover .