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En savoir Animation 2 - D

animation 2 - D est un milieu fascinant et difficile . Une des raisons animation 2 - D est utilisé de moins en moins aujourd'hui, c'est qu'il nécessite un artiste à la main dessiner chaque moment individuel de l'animation . Cependant, cet aspect unique et temps de l'animation 2 - D est également l'une des raisons c'est une si belle forme d'art . Découpe Animations

Création d' animations 2D en découpant le papier et la création d'une figure plane est un moyen facile de se lancer dans l'animation de base . De South Park le créateur , par exemple , a commencé à l'aide de caractères de papier de construction simples . Il est sage d'utiliser un papier épais comme du carton ou du papier de construction pour créer vos chiffres .

Essayez de créer chaque partie de la figure séparément pour assurer la figure peut avoir un large éventail de mouvement . Par exemple , si votre personnage est un singe , de créer une tête séparée , corps , bras , bras , jambe , la cuisse et la queue . Vous pouvez rendre le personnage encore plus simple en créant une seule pièce pour chaque bras et un morceau de la jambe . Vous pouvez percer un petit trou à chaque joint de votre découpe et les enchaîner avec du fil noir ou tout simplement les garder séparés . Pour animer les figures , déplacer chaque membre un peu et prendre une photo , puis il suffit de répéter le processus .
Création d'un Flip Book

Un autre excellent moyen de créer 2 - D animation comme un débutant est de créer un flip book . Un flip book est tout simplement une série de pages avec des dessins sur eux que , quand retourné , créer une animation . Vous pouvez faire votre propre flip book en dessinant une illustration sur la page d'accueil d'un carnet de croquis . Dessiner une nouvelle illustration qui est légèrement différente sur la page suivante . Par exemple , si vous voulez un flip book d'un homme en marche, tirer l'homme debout pour la première image, puis sur chaque image suivante , les jambes vont monter et puis vers le bas , et les bras seront pomper vers l'avant et vers l'arrière . Vous pouvez faire d'une simple flip book de test avec des dessins chiffre de bâton à la pratique.
2-D classique d'animation

Vous pouvez créer traditionnelle animation 2 - D par le dessin et la photographie d'une série de légèrement images changeantes . Par exemple, pour animer un homme agitant sa main , tirer plusieurs dessins dans lesquels la main est pliée , droite , bas , sauvegardez et pliée dans la position de départ . Chaque photographie peut être importé dans votre ordinateur et lus dans un ordre séquentiel avec un programme comme iMovie ou Movie Magic . Traditionnellement, les animateurs de la vieille école utilisés cinéma, et chaque dessin était une une seule image du film .

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