Mouvements qui endormissent les Pokémon
* Hypnose : Une attaque de type Psychique qui a 60 % de chances d'endormir la cible.
* Chantez : Un mouvement de type Normal qui a 55% de chances d'endormir la cible.
* Bâillement : Un mouvement de type Normal qui endort la cible après deux tours, mais seulement si la cible n'est pas déjà endormie.
* Spore : Un mouvement de type Plante qui endort toujours la cible.
Où trouver les mouvements
Hypnose
* Niveau supérieur : Appris par une variété de Pokémon, notamment :
* Abra (niveau 16)
* Kadabra (l'apprend automatiquement)
* Alakazam (l'apprend automatiquement)
* Somnolent (niveau 10)
* Hypno (l'apprend automatiquement)
* Espeon (l'apprend automatiquement)
* Ralts (niveau 16)
* Kirlia (l'apprend automatiquement)
* Gardevoir (l'apprend automatiquement)
* Stunfisk (niveau 37)
* Bruxish (niveau 41)
* Impidimp (niveau 25)
* Morgrem (l'apprend automatiquement)
* Grimmsnarl (l'apprend automatiquement)
* TM27 : Peut être trouvé à divers endroits tout au long du jeu, notamment :
* Le navire abandonné à Slateport City.
* Un coffre caché près du Concours Pokémon Spectaculaire.
* La Route de la Victoire.
* Dans certaines batailles de dresseurs.
Chanter
* Niveau supérieur : Appris par plusieurs Pokémon, dont :
* Jigglypuff (niveau 4)
* Wigglytuff (l'apprend automatiquement)
* TM32 : Peut être obtenu à divers endroits tout au long du jeu, notamment :
* Le navire abandonné à Slateport City.
* L'équipe Aqua Hideout.
* D'un formateur sur la route 112.
Bâiller
* Niveau supérieur : Appris par quelques Pokémon, dont :
* Ronflex (niveau 1)
*Munchlax (niveau 1)
* TM70 : Trouvé à divers endroits, notamment :
* La Route de la Victoire.
* Certains formateurs peuvent transporter cette MT.
Spores
* Niveau supérieur : Appris par certains Pokémon, notamment :
* Champignon (niveau 19)
* Breloom (l'apprend automatiquement)
* Shiinotic (l'apprend automatiquement)
* Amoonguss (l'apprend automatiquement)
Conseils pour utiliser les mouvements de sommeil
* Conditions de statut : Sachez que les Pokémon peuvent être affectés par d'autres conditions de statut, telles qu'une paralysie, un poison ou une brûlure, qui peuvent interférer avec le sommeil.
* Éveil : Le sommeil peut être interrompu par des mouvements comme Roar, Whirlwind ou tout mouvement qui fait changer la cible.
* Insomnie : Certains Pokémon ont la capacité Insomnie, qui les empêche de s'endormir.
Faites-moi savoir si vous avez besoin de plus de détails ou si vous souhaitez discuter de stratégies Pokémon spécifiques !