Voici un aperçu des principales motivations derrière sa création de la PlayStation :
* Frustration face à l'approche de Nintendo : Kutaragi, qui était à l'époque l'un des principaux ingénieurs de Sony, était frustré par l'approche fermée de Nintendo en matière de jeux. Il croyait au pouvoir de l'architecture ouverte et de la technologie CD-ROM , qui offrait une plus grande capacité de stockage et un potentiel pour des expériences multimédias plus riches.
* La puissance du CD-ROM : Il a vu le potentiel des CD-ROM pour fournir des graphiques, du son et même des vidéos animées de haute qualité. aux consoles de salon. Cela contrastait fortement avec la technologie limitée des cartouches qui prévalait à l'époque.
* Un désir d'innovation : Kutaragi était un véritable innovateur qui voulait repousser les limites du jeu vidéo. Il considérait la PlayStation comme un moyen de se libérer des limitations des consoles existantes et créer une plate-forme capable d'offrir des expériences de pointe.
* Collaboration avec Namco : Sa vision s'est encore renforcée lorsqu'il s'est associé à Namco, l'un des principaux développeurs de jeux d'arcade, qui a reconnu le potentiel de la technologie CD-ROM pour les jeux d'arcade. Ce partenariat a conduit au développement de "Ridge Racer", qui est devenu un titre phare de la PlayStation.
* L'entrée de Sony dans l'industrie du divertissement : Sony, à l’époque, était principalement connu pour ses produits électroniques et de consommation. Kutaragi considérait la PlayStation comme une opportunité pour Sony de entrer dans l'industrie du divertissement en plein essor et devenir un acteur majeur du monde du jeu vidéo.
En bref, la vision de Kutaragi était motivée par un désir de remettre en question le statu quo, d'exploiter la puissance de la technologie du CD-ROM et de créer une plateforme de jeu qui redéfinirait le divertissement. Son pari a été récompensé et la PlayStation est devenue l’une des consoles de jeu les plus réussies de tous les temps.