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Comment créer animés en 3D Animaux Scripts

Création d'un script qui produit une animation avec des personnages animaux appelle sur les compétences d'une variété de disciplines : la modélisation et le gréement ( prise mobile ) les caractères d'origine animale; une compréhension de la physiologie de l'animal , de sorte que les mouvements d'animaux apparaissent naturel; connaissances en programmation , pour écrire le code qui dirige les animaux virtuels et de leur environnement; et la narration visuelle , y compris l'éclairage et le rendu , à assembler les pièces dans une séquence complète qui est amusant à regarder. Mais , les logiciels d'aujourd'hui permet de travailler dans ces domaines beaucoup plus facile , afin que votre tâche principale est de se familiariser avec l'animation et de modélisation des programmes themselves.Things Vous aurez besoin
Trois animation et la modélisation dimensionnelle logiciels
Afficher plus Instructions
Le 1

Ecrire un script de texte qui décrit la séquence d'animation que vous voulez que votre script de programmation à afficher. Ecrivez au moins deux projets , le premier décrivant la séquence comme si vous étiez le reliant à un ami . Faire le deuxième projet aussi précis que possible, y compris le nombre de secondes que dure chaque tir pour .
2

Dessiner des storyboards pour les parties les plus importantes de la séquence , même si vos capacités de dessin ne sont pas haut de gamme . Storyboards sont les images encadrées de bandes dessinées utilisent pour raconter des histoires , à l'exception de ne pas avoir des ballons de dialogue de caractère .
3

Créer des modèles virtuels en 3D des animaux et autres personnages de votre séquence . Utiliser des outils de modélisation pour faire la maille ( c.-à- peau ) de chaque personnage . Chercher ces outils dans le premier programme que vous utilisez pour l'animation . Regardez d'autres logiciels qui est spécialement conçu pour la modélisation , si l'application d'animation ne dispose pas de ces outils.
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Commencez gréement chacun des personnages que vous souhaitez animer , en utilisant os , induit de l'application de modélisation et outils connexes . Construire un réseau d'objets en os connectés , puis disposez-les pour former les poses (par exemple la marche ou le progrès rôdent ) nécessaire pour votre animation .
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Remplissez la plate-forme pour chaque caractère en l'ajustant ( appelé « skinning ») à son modèle ( qui vous avez fait à l'étape 3 ) . Pose de l'armature comme vous l'avez fait à l'étape 4 , en s'assurant que le maillage du personnage animal suit (« déforme ») avec chaque mouvement de l'armature .
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Ecrire des scripts de test dans votre programme d'animation qui créent , déplacer et tourner objets simples comme des boîtes ou des bouteilles . Copiez et bricoler avec les exemples de scripts de la documentation pour le langage de script , jusqu'à ce que vous pouvez facilement diriger ces formes simples .
7

Regarder des documentaires du comportement animal et prendre des notes détaillées sur la façon dont les animaux pour votre animation mouvement.
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Commencer à écrire des scripts pour créer la séquence d'animation vous scriptées et fait des storyboards pour des étapes 1 et 2 de débogage des erreurs de programmation dans l'environnement de développement intégré du script ( IDE ) .

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critique de la première ébauche de votre animation du point de vue d'un spectateur pour la première fois . Réviser le script en conséquence , puis remplir une autre critique . Répétez ce cycle jusqu'à ce que vous êtes satisfait de l'animation , puis de rendre l'animation terminée dans un format standard (par exemple, AVI , QuickTime ) .

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