Demander aux élèves de s'asseoir en cercle . Un instructeur devrait commencer le jeu avec une phrase facilement reconnaissable , les étudiants peuvent construire hors de , comme " Il était une fois ... » ou « Dans une galaxie lointaine, très lointaine ... " Chaque personne ne peut dire un mot pour faire avancer la intrigue de l'histoire . Faire de ce jeu un peu plus excitant en lançant une balle dans le mélange . Au lieu de faire le tour du cercle dans l'ordre, les étudiants doivent lancer et attraper la balle pour garder le jeu en mouvement.
Party Time
Choisissez un ou deux étudiants à la hôte de la partie . Chacun des autres étudiants doivent aborder une " porte " et frapper ou sonner une sonnette d'être laissé dans Chaque client doit afficher une émotion - . Je l'espère dans un mode over-the- top - et les hôtes doivent deviner ce que c'est . Attendez jusqu'à ce que tous les invités sont entrés dans la partie avant de nommer leurs émotions . Ce jeu est un bon exercice pour aider les enfants à développer leurs talents d'acteur . Par exemple , les élèves devront trouver de plus en plus complexes des façons de montrer qu'ils sont tristes , en colère ou heureux .
Poignée de main Assassiner
Le jeu , aussi, a lieu à une «partie ». L'instructeur sélectionne un étudiant d'être le meurtrier pour chaque tour . Les participants moulin autour de la salle en se présentant à l'autre comme s'ils étaient à une fête. Le «meurtrier» peut tuer participants en chatouillant l'intérieur de la paume lors de la négociation . Si un étudiant a été tué , il doit avoir au moins une poignée de main plus avant de mourir si le meurtrier n'est pas trop évident . Les participants peuvent arrêter le jeu et accuser quelqu'un d'être le meurtrier à tout moment . Toutefois, si la conjecture est incorrect , le joueur " meurt " jusqu'à la prochaine ronde .
Identique jumeaux
Vous aurez besoin d'un nombre pair de participants de jouer ce jeu . Divisez les élèves en groupes de quatre . Deux des étudiants agiront sur une scène dans laquelle un élève tente d'impressionner l'autre. Pensez entretiens d'embauche , des rencontres avec les enseignants ou les premières dates . A tout moment , l'un des deux autres étudiants peut appeler "Freeze ! " et prendre la place de son «jumeau ». Le double peut alors faire quelque chose de scandaleux , comme appeler les noms des boss ou roter bruyamment sur une première date . Les jumeaux doivent ensuite passer à nouveau lieu , alors que le " bon jumeau " doit trouver un moyen de justifier les actions de l'autre.