C'est souvent comment paires commencent . Deux danseurs lancent le improvisation conjoint par simple contact physique . Bien que chaque partenaire peut alors se libérer en quelque forme qu'ils souhaitent , certains jeux apporter danseurs de retour en contact brièvement. En ce sens , le contact constitue une base d'accueil pour les deux partenaires . Autres jeux d'improviser avec une règle : les danseurs doivent rester en contact physique pendant toute improvisation . Paires de danse peuvent commencer cette forme en jouant le jeu Retour : improvisation tout en restant dos -à-dos . Il s'agit d'une forme plus simple , parce que son élément de forme libre est exercé par les membres des danseurs . La confiance mutuelle entre les partenaires est essentielle pour le plaisir de l'improvisation contact . Watch " Retour danse Improv " vidéo pour plus d' .
Alphabet Lettres
Ce jeu est un brise-glace de l'improvisation destiné à familiariser les grands groupes de danse avec l'autre. Il consiste à décomposer une classe en groupes de quatre ou cinq. Le meneur de jeu appelle une lettre de l'alphabet , et chaque groupe de danseurs façonne la lettre avec leur corps . Certaines lettres de l'alphabet sont si faciles à former que les groupes peuvent être contestées d'impliquer tous les danseurs , mais c'est le but du jeu . Plus de lettres complexes nécessiteront la participation de tous les membres du groupe. La contorsion des corps conduit à l'amusement collectif , et il enseigne les danseurs individuels façon de travailler avec les autres .
Clap , Snap, Stomp
Temps pour un peu de bruit . Improvisateurs forment un cercle et les individus choisissent les numéros un , deux et trois dans l'ordre: la première danseuse , " l'un "; la prochaine danseur , " deux "; la prochaine danseur , " trois "; la prochaine danseur , " . l'un " Le groupe commence à improviser en faisant le tour du cercle de nouveau . Cette fois , le nombre " l'un " danseurs remplacer leur numéro avec un coup de classe , tandis que le " deux " et " trois " danseurs parlent de leurs numéros . La prochaine fois , improvisateurs applaudissent , tandis que le numéro " deux " participants s'enclenchent au lieu de dire leur nombre. Enfin , le " ceux " coup , le " deux par deux " pression, et le " trois " danseurs tapent des pieds . Danseurs trouver rapidement combien de coordination est nécessaire pour animer les trois actions . Vérifiez " Références " pour la vidéo de démonstration .
Shakedown
Ce jeu permet aux danseurs de secouer les constrictions physiques naturels qui viennent quand vous rencontrez d'autres danseurs et de travailler ensemble pour la première fois . Encore une fois , les danseurs se tiennent dans un grand cercle , ménageant suffisamment d'espace entre eux pour la secousse . Sur appel , danseurs secouer un bras , l'autre bras , une jambe , l'autre jambe et les fesses . Le chef de groupe descend du numéro quatre par un , les danseurs secouant chaque partie que beaucoup de fois . Au cours du jeu , le leader accélère le comptage pour réchauffer les corps. Vérifiez " Références " pour la vidéo de démonstration .