Mouvements de montée de niveau :
* Niveau 1 : Rayure, Confusion
* Niveau 4 : Attaque rapide
* Niveau 7 : Détecter
* Niveau 10 : Coupe psycho
* Niveau 13 : Poinçon de vidange
* Niveau 16 : Coup de tête zen
* Niveau 19 : Combat rapproché
* Niveau 22 : Danse des épées
* Niveau 25 : Vision future
* Niveau 28 : Psycho Boost
* Niveau 31 : Furtivité de l'ombre
* Niveau 34 : Limbe de feuille
* Niveau 37 : Crocs psychiques
* Niveau 40 : Épée sacrée
* Niveau 43 : Sphère d'aura
* Niveau 46 : Écrasement d'esprit
* Niveau 49 : Poinçon de vidange
* Niveau 52 : Coupe psycho
* Niveau 55 : Coup de tête zen
* Niveau 58 : Combat rapproché
* Niveau 61 : Vision future
* Niveau 64 : Psycho Boost
* Niveau 67 : Furtivité de l'ombre
* Niveau 70 : Limbe de feuille
* Niveau 73 : Crocs psychiques
* Niveau 76 : Épée sacrée
* Niveau 79 : Sphère d'aura
* Niveau 82 : Écrasement d'esprit
* Niveau 85 : Poinçon de vidange
* Niveau 88 : Coupe psycho
* Niveau 91 : Coup de tête zen
* Niveau 94 : Combat rapproché
Déplacements TM/HM :
Gallade peut également apprendre une variété de mouvements grâce aux TM et aux HM, notamment :
* TM01 : Affûter les griffes
* TM03 : Pulsation de l'eau
* TM04 : Esprit calme
* TM05 : Rugissement
* TM06 : Toxique
* TM10 : Pouvoir caché
* TM11 : Journée ensoleillée
* TM12 : Provocation
* TM16 : Écran lumineux
* TM17 : Protéger
* TM18 : Danse de la pluie
* TM21 : Frustration
* TM27 : Retour
* TM28 : Coup de foudre
* TM30 : Griffe d'Ombre
* TM31 : Casse de brique
* TM32 : Double équipe
* TM34 : Onde de choc
* TM36 : Bombe à boue
* TM40 : As aérien
* TM42 : Façade
* TM44 : Repos
* TM45 : Attirer
* TM48 : Rond
* TM49 : Parfum doux
* TM50 : Surchauffe
* TM51 : Roche furtive
* TM52 : Explosion de concentration
* TM55 : Échange de compétences
* TM58 : Ciel Uppercut
* TM68 : Giga-impact
* TM70 : Canon éclair
* TM80 : Glissade rocheuse
* TM87 : Fanfaronnade
* TM90 : Remplacer
* TM93 : Intrigue méchante
* TM94 : Aéroblaste
* TM98 : Pouvoir naturel
* TM100 : Confier
Mouvements de reproduction :
Gallade peut également apprendre certains mouvements en se reproduisant, tels que :
* Déplacements d'œufs : Danse des épées, Coup de poing, Combat rapproché, Vision du futur, Boost psycho, Shadow Sneak, Lame de feuille, Crocs psychiques, Épée sacrée, Aura Sphere, Mind Crush
Remarque : Certains mouvements peuvent nécessiter des conditions spécifiques pour être appris, comme un certain niveau, un certain objet détenu ou le fait d'être élevé avec un parent qui connaît le mouvement.
Ces informations devraient vous aider à entraîner votre Gallade avec le meilleur ensemble de mouvements pour vos besoins spécifiques !