Déplacements essentiels :
* Impulsion sombre : Une puissante attaque spéciale de type Ténèbres. C'est le pain quotidien de Houndoom, lui permettant d'infliger des dégâts importants à de nombreux adversaires.
* Lance-flammes : Une attaque spéciale de type Feu fiable, infligeant de bons dégâts et touchant un large éventail de Pokémon.
* Crunch : Une puissante attaque physique de type Ténèbres. C'est une excellente option pour gérer les types Psychique.
* Mauvais complot : Augmente les statistiques d'attaque spéciale de Houndoom de deux niveaux, lui permettant de frapper encore plus fort avec ses attaques spéciales.
* Grond : Réduit les statistiques d'attaque spéciale de l'adversaire, ce qui facilite le tank des attaques spéciales.
* Protéger : Un mouvement défensif qui empêche Houndoom de subir des dégâts pendant un tour, lui permettant de mettre en place Nasty Plot ou de repérer les mouvements de l'adversaire.
Mouvements situationnels :
* Croc de Feu : Une attaque physique de type Feu avec une chance de brûler l'adversaire.
* Croc de tonnerre : Une attaque physique de type électrique avec une chance de paralyser l'adversaire.
* Croc de Glace : Une attaque physique de type Glace avec une chance de geler l'adversaire.
* Boule de l'ombre : Une attaque spéciale de type Ténèbres avec une chance de réduire la défense spéciale de l'adversaire.
* Vague de chaleur : Une puissante attaque spéciale de type Feu qui frappe tous les adversaires.
* Paisceau solaire : Une puissante attaque spéciale de type Plante. Ce mouvement est mieux utilisé les jours ensoleillés, car il devient plus puissant par ce temps.
* Éclair : Une puissante attaque spéciale de type électrique. Une bonne option si vous avez besoin d’une couverture contre les Pokémon de type Eau.
* Jeu déloyal : Une attaque physique de type Ténèbres qui frappe plus fort en fonction de la statistique d'attaque de l'adversaire.
* Rugissement : Force l'adversaire à se retirer. Cela peut être utilisé pour se débarrasser des Pokémon gênants que vous ne pouvez pas vaincre facilement.
* Will-O-Wisp : Un mouvement de statut de type Feu qui brûle l'adversaire, réduisant sa statistique d'attaque et infligeant des dégâts au fil du temps.
* Toxique : Un mouvement de statut de type Poison qui empoisonne l'adversaire, infligeant des dégâts sur la durée.
Mouvements à éviter :
* Mouvements qui ne sont pas efficaces contre le type de Houndoom : Évitez les mouvements comme Psychic, Ghost et Water car ils ne feront pas beaucoup de dégâts.
* Déplacements redondants : Si vous avez plusieurs mouvements qui font la même chose, choisissez celui avec la puissance la plus élevée ou les effets supplémentaires.
Considérations :
* Combat compétitif : Lorsque vous vous préparez à des batailles compétitives, vous devrez tenir compte du méta-jeu spécifique et des Pokémon que vous affronterez.
* Déplacer les tuteurs : Utilisez des tuteurs de mouvements pour enseigner à votre Houndoom une plus grande variété de mouvements.
* Formation EV : L'optimisation de l'entraînement EV de votre Houndoom peut augmenter sa puissance et son efficacité au combat.
N'oubliez pas que les meilleurs mouvements pour Houndoom dépendront de sa nature individuelle, de l'équipe dans laquelle il appartient et des batailles auxquelles vous faites face.