Ouvrez une feuille de sprite dans Adobe logiciel Photoshop ou similaire . Si la feuille de sprite a un fond de couleur unie , le fond doit être supprimé . Si le fond est déjà transparent , passez à la section 2
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Supprimer la couleur de fond . Sélectionnez l'outil Baguette magique dans Photoshop ou un outil similaire dans un autre programme qui permet la sélection des couleurs individuelles . Cliquez sur la couleur de fond pour la sélectionner , puis appuyez sur «Supprimer».
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Enregistrer l'image sous forme de graphique de réseau portable ( PNG ) . Qui préservera le fond transparent .
Import à Flash
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Ouvrez un nouveau Adobe Macromedia fichier /flash ou celui que vous souhaitez utiliser.
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Importer l'image à utiliser dans Flash . Pour ce faire , allez dans le menu Fichier. Sélectionnez "Importer " dans le menu , puis sélectionnez « Importer dans la scène . " Sélectionnez le fichier à partir de la fenêtre du navigateur . Le clic sur le fichier et appuyez sur " Ouvrir", ou il suffit de double - cliquer sur le fichier .
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Convertir l'image en bitmap . Cela vous permet de travailler avec des sprites individuels . Commencez par sélectionner l'image . Aller jusqu'à " Modifier ", puis sélectionnez " Bitmap " et choisissez " Trace Bitmap . " Une boîte de propriétés s'ouvre.
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Régler les paramètres . La superficie minimale doit être "1" pixel . Dans la liste déroulante " Curve Fit" , sélectionnez " Pixels ". Laissez le «seuil de couleurs" à 100 et le «Seuil de coin » comme « normal ».
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Sélectionnez les sprites de la série à être animés . Il s'agit de les séparer des sprites qui ne seront pas utilisés .
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Supprimer les sprites inutilisés.
Créer une animation
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Convertir un sprite à un symbole . Sélectionnez le premier sprite dans la série , puis appuyez sur la touche F8 . Une boîte de propriétés s'ouvre. Dans la zone , entrez un nom pour le symbole . Le nom est de savoir comment vous le trouvez dans la bibliothèque . Pour "Type ", sélectionnez " Clip ". Ensuite, appuyez sur "OK". Le symbole sera au même endroit sur la scène avec une boîte bleue autour de lui .
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Sélectionnez la position suivante de sprite . Allez jusqu'à «Modifier» et sélectionnez «Copier », ou appuyez sur Ctrl + C sur le clavier . Après il est copié , supprimer l'image .
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Double- cliquez sur le clip sur la scène . Cela vous laisser aller à l'intérieur du symbole , où l'animation sera créé . Vous remarquerez que le premier sprite est déjà sur l'image 1.
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Insérer une image clé vide. Faites un clic droit sur "Frame 2 " de la ligne de temps . Ensuite, sélectionnez " Insérer image clé vierge . " Aussi au sommet, vous pouvez sélectionner "Insérer" et sélectionnez "Insérer image clé vide" dans le menu .
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Ajouter le sprite copié . Sélectionnez l' image-clé vide , et collez le sprite copié sur la scène .
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Passez la nouvelle image en place . Le faire en utilisant la Pelure d'oignon comme un guide . Veiller à ce qu'il soit aligné avec l'image sur l'image précédente.
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Retour à la ligne de temps principale . Cela se fait en cliquant sur " Scene 1 " en haut de la scène .
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Répétez ce processus jusqu'à ce que l'animation est terminée .
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Tester l' animation . Faites-le en appuyant sur Ctrl + Entrée sur le clavier . Vous pouvez faire des ajustements si nécessaire .
Créer GIF animés
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Redimensionnement de la scène pour correspondre aux dimensions du symbole .
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Réglez les paramètres de publication . Sélectionnez " Paramètres de publication " à partir du menu Fichier Décochez la "Flash" et des boîtes " HTML" . Cochez la case " GIF Image". Cliquez sur le dossier pour le nommer , et sélectionnez l'emplacement pour le GIF . Ensuite, appuyez sur "Enregistrer".
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Régler les paramètres de GIF dans l'onglet GIF . Pour "Lecture ", sélectionnez " animée ".
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Retour à l'onglet Formats .
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Cliquez sur " Publier".