Choisissez trois traits qui définissent chacun de vos personnages . Celles-ci pourraient être de simples adjectifs ( tenaces , égoïstes , honorables ) , des phrases (bon à la rigueur , toujours fissures sous pression , utiles à un défaut ) , ou un mélange des deux . Choisissez les bons et les mauvais traits de vos personnages pour les rendre plus humain et de leur donner de place pour grandir et s'améliorer.
2
Mettre en place ce une journée dans la vie de chacun de vos personnages serait comme de la fois qu'ils sortent du lit au moment où ils vont dormir la nuit .
3
Pensez à ce que vos personnages veulent . Effacer motivation vous permettra de construire votre récit autour de leurs actions .
4
Imaginez ce que chacun de la vie de vos personnages étaient comme avant leur apparition dans votre histoire et ce qu'ils vont être comme après la fin de votre histoire . Cela vous aidera à comprendre comment vos personnages grandissent au cours de l'histoire que vous dites .
Renforcement des caractères
5
Choisissez un personnage que vous allez construire au cours d'un chapitre /scène /vignette .
6
Décidez de ce que vous souhaitez révéler sur votre personnage dans la scène /chapitre /vignette que vous travaillez.
7
Mettre en place un événement qui va révéler ce trait de votre caractère . Cela pourrait être un événement qui est directement lié à votre personnage ( une graduation , un entretien d'embauche , une performance ) ou qui est complètement étranger à eux ( un défilé de ville , un orage , une conférence ) .
8
Choisissez un cadre concret pour cette événement révélateur .
9
Sélectionnez les moyens de démontrer le caractère que vous avez choisi pour montrer votre lecteur un récit . Ces moyens narratifs sont propre dialogue du personnage , propres actions du personnage ou le dialogue d'un autre personnage sur le caractère que vous voulez construire .
10
Ecrire la scène /chapitre /vignette que vous avez planifié .
11
Répétez les étapes précédentes pour chaque autre scène /chapitre /vignette que vous voulez utiliser pour créer vos personnages .