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Tâches quotidiennes d'une animation Artiste

emplois d'animation nécessitent animateurs modernes possèdent non seulement les compétences traditionnelles comme le dessin et la scénarisation , mais aussi une connaissance pratique des logiciels et de bonnes capacités de communication . Bien que les tâches quotidiennes dépendent du projet , plusieurs tâches pop up sur une base régulière . Rencontrer des clients et membres du personnel

Contrairement à l'œuvre d'un artiste de studio, qui nécessite l' artiste à passer de nombreuses heures solitaires dans son studio , l'animateur rencontre avec les gens régulièrement au cours de son travail au jour le jour rapports . Selon compétences , animateurs travailler dans une variété de paramètres , y compris les studios de publicité, sociétés de jeux vidéo et de films , et tous ces environnements avoir des clients . Le travail d'un animateur exige qu'il rencontre avec ses clients pour parler de ce que sont les objectifs du client pour un morceau de l'animation sont et transmettre ses idées . En outre , l'animateur est en contact quotidien avec les gens de son équipe d'animation /travail . Ces professionnels artistiques de discuter des besoins des clients des entreprises, l'avancement des projets en cours et des problèmes dans des projets à portée de main .
Création Storyboards

Selon de compétences , une animateur tire une longue histoire avant qu'elle ne dénombre pour l'animation dans un programme d'ordinateur sous la forme de story-boards . Il s'agit notamment de la caméra détails de tir ainsi que les lignes d'accompagnement du script . Selon le site Web de l'Ohio State University Animation, un storyboard efficace aide avancer l'histoire visuelle et aide l'animateur travaille sur des coups de problèmes potentiels dans le story-board à la place de la phase d'animation --- une perspective beaucoup plus simple .

création de personnages et Sketches

Une fois le scénariste termine son travail , l'animateur ensembles à la création des personnages . Selon John Lasseter de Pixar , chaque mouvement que fait un personnage à l'écran doit avoir une raison derrière elle. Tous les mouvements du personnage doit faire avancer l'histoire et logique dans l'ordre --- en d'autres termes , ils doivent apparaître à être motivé par le caractère et non l'animateur . Une partie du travail de l'animateur , alors , est de lire le script à rechercher des caractéristiques physiques telles qu'elles apparaissent dans le script , les personnages de conception basées sur les spécifications et les animent . Pour ce faire , l'animateur fait souvent un certain nombre de croquis de personnages et dessins définitifs avant de les mettre dans un programme d'animation 3 - D . Parce que beaucoup d'animateurs travaillent sur ​​un grand film, par exemple , ces dessins forment une image à partir de laquelle tous les animateurs peuvent travailler .
Enregistrement dialogue et de travail avec les éditeurs

selon les perspectives , une partie du travail de l'animateur sur une base quotidienne est d'enregistrer le dialogue de l' acteur et de travailler avec des éditeurs sur les différents projets . L'animateur peut se mêler à faire origines, des effets spéciaux ou des graphiques pour son rédacteur en chef ou directeur . L'animateur a pour but d' aider à terminer la pièce d'animation .
Avec de travail Logiciel

animation moderne nécessite l'utilisation d' un logiciel d'animation . Des emplois pour les animateurs demandent qu'un animateur est familier avec des programmes comme Flash , 3D Studio Max , Maya , Lightwave , Softimage et Cinema 4D , selon les perspectives . En un jour donné sur le travail , un animateur peut travailler avec tout ou partie de ces programmes .

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