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Comment concevoir Images 3D

Conception d'une image 3D nécessite l'utilisation d'un programme informatique qui permet de créer un modèle 3D et l'imagerie générée par ordinateur ( CGI ) . L'image 3D nécessite l'utilisation d' un éclairage spécifique et la texture attribue à compléter son look final. Certains programmes d'animation vous permettent de faire tout cela dans un seul programme , tandis que d'autres se consacrent aux œuvres de CGI spécifiques telles que la modélisation 3D , animation, éclairage et texturing.Things Vous aurez besoin
art Concept pour l' image 3D
animation 3D ou d'un programme de modélisation
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Le 1

conceptualiser le look que vous voulez pour votre image 3D . Vous pouvez le faire à la main ou numérique de dessin d'une image fixe . Recueillir toutes les données de modélisation 3D nécessaires à la conception de votre image dans l'ordinateur . Les données peuvent inclure celles acquises par une caméra de capture de mouvement ou celles acquises à partir d'un modèle à l'échelle 3D numérisée , en particulier pour les images 3D destinés à être utilisés pour les productions d'animation . Si vous ne concevez l'image 3D et pas l'animer , utiliser votre image fixe comme guide principal de votre conception .
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Commencez à faire votre modèle 3D en utilisant un programme de modélisation 3D ou un programme d'animation qui est également capable de créer des modèles 3D. Ce modèle sert de squelette de l'image , ce qui est essentiel dans la finalisation de son look . Le processus de modélisation 3D nécessite la création de « Avars " ou des charnières , qui sont des points qui composent le système squelettique de l'image 3D . Ces points - formage différentes entités géométriques tels que des lignes , des triangles, des rectangles et des surfaces planes et courbes - sont tenus de remplir la forme de l' image. Collectivement , les Avars vous faites également travailler en os et des articulations , qui sont importants lorsque l'intention d'utiliser l'image 3D pour un projet d'animation .
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former et façonner le corps , la peau et /ou de la surface de votre modèle 3D . Incorporer tous les autres parties du corps ou un objet pour couvrir squelette du modèle 3D . Si votre conception est un personnage humain , concevoir les vêtements et établir la personnalité du personnage en fonction de ses attributs physiques . Si votre conception est un animal ou un objet , concevoir ses attributs physiques en conséquence aussi.
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Rendu de votre image finale en 3D et de les exporter au format de votre fichier désiré .

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