Rassemblez tous JPG chiffres que vous souhaitez utiliser pour l'animation . Vérifiez si ces fichiers doivent encore polissage et si l'ajout de plus d'images est nécessaire . Que faire un film , musique vidéo , de la télévision commerciale , la vidéo d'entreprise ou tout autre type de production , le travail d'animation est une forme de narration audio - visuelle . Cela signifie que l'objectif principal est de raconter une histoire - pour transmettre un message . Les images devraient suffire à rendre le projet se tenir sur son propre techniquement , créative et thématique . Utilisez le script et l'histoire du projet afin de déterminer toutes les images qui sont nécessaires pour l'animation .
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Terminez toutes les exigences d'images pour l'animation . Organiser deux chiffres JPG veille et les nouveaux que vous aviez besoin de dessiner, à l'aide des dossiers de fichiers .
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Ouvrez votre programme d'animation préféré et créer un nouveau projet . Un programme populaire pour animer des fichiers JPG est Adobe Flash Professional . Vous pouvez également utiliser Anime Studio , Digicel Flipbook , CrazyTalk , Toon Boom Animate et Onglet Manga .
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Importer les images JPG dans votre nouveau projet en cliquant sur le bouton "Importer" sur " le fichier du programme " menu.
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Séparer les différents éléments de chaque fichier JPG importé dans différentes couches . Création d'une nouvelle couche nécessite cliquant sur " Insérer", " Calendrier ", puis " Nouveau calque " . Des noms de boutons et leurs emplacements peuvent varier légèrement en fonction du programme d'animation utilisée . Faire une nouvelle couche vous permet de contrôler chaque couche individuellement, de sorte que vous puissiez bien déplacer chaque partie de votre image avec plus de précision . Par exemple, si vous souhaitez animer une personne , vous pouvez d'abord séparer son corps dans de grandes parties comme la tête , le bras , à mi corps , main , cuisse , genou et le pied . Ces pièces peuvent également exiger d'autres séparations de couche . Par exemple , en séparant chaque doigt de la main vous permet de mieux contrôler les mouvements nécessaires à la main et les doigts ainsi .
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Faire symboles de vos couches en sélectionnant " Convertir en symbole. " Ceci est fait pour les couches que vous souhaitez groupe de sorte que vous pouvez animer des parties spécifiques de l'image à la fois . Fournir un nom facilement reconnaissable pour chaque symbole de sorte que vous ne soyez pas confus lors de l'animation . Lors de l'animation des parties du corps , vous pouvez nommer certains de vos symboles main, doigt , la tête ou le pied .
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Montez vos chiffres JPG selon la façon dont vous voulez qu'ils soient visibles sur l'écran . Toujours commencer avec une pose de départ , puis utilisez la fonction " image clé " de votre programme d'animation de sorte que vous pouvez également marquer l'emplacement de fin et poser de votre chiffre d' JPG . Cela rend le programme de produire les cadres entre-deux pour le mouvement d'animation de votre silhouette . Pour faire une image clé , cliquez sur " Insérer", " Calendrier ", puis " Image-clé. "
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Sélectionnez la partie de la séquence entre les deux images clés , puis cliquez sur "Motion" et " Tween " à partir du menu pour faire cette partie du mouvement d'animation . Expérimenter avec les différents outils d'animation disponibles dans votre logiciel jusqu'à ce que vous obtenir le look que vous désirez pour votre projet d'animation . Explorer les différentes fonctions de votre programme vous permet de développer les compétences techniques qui peuvent vous aider à maximiser le potentiel de votre animation .