pointer la caméra sur le jeu dans lequel vous voulez voir le fantôme . Lorsque vous êtes satisfait du cadre, mémorisez la caméra en place . Il ne doit pas bouger pendant la prise de vue .
2
Définir un grand panneau de verre en face de la caméra , positionné sur le côté à un angle de 45 degrés . Vous verrez le reflet de tout ce qui est sur le côté de la caméra dans le verre , et voir l'ensemble à travers elle .
Verrouiller le verre en place avec C - stands ou tout ce que vous avez à disposition . Il doit également se déplacer .
3
Drapé de tissu noir sur les murs sur le côté de l'appareil pour éliminer la réflexion dans le verre .
4
Darken la zone autour du tissu noir pour éliminer toute réflexion restant .
5
Objectif lumière sur un gradateur à la surface du tissu . Vous aurez à viser vers le haut ou vers le bas pour vous assurer que vous n'avez pas d'allumer le tissu .
6
Tirez sur la scène à travers la vitre , avec l'acteur jouant le fantôme debout dans la zone sombre . Lorsque le fantôme est à apparaître , montez la lumière pointé sur lui . Sa réflexion translucide apparaît sur la vitre et être filmé en même temps que les acteurs sur le plateau .