Open Flash et commencent un nouveau projet en accédant à "Fichier", "Nouveau" . Déterminer la taille de votre animation . Planifier un mouvement et déterminer ce que vous voulez que votre personnage à faire tout au long de l'histoire sur la scène . La «scène» est la zone où l'animation a lieu . Une fois que vous démarrez un nouveau projet en Flash, une fenêtre blanche avec un calendrier sur le dessus s'ouvre; c'est à ce stade . Le stade sera utilisé pour créer des animations et le calendrier sera de positionner les animations que vous faites.
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Utilisez les outils de dessin sur la gauche de la scène pour dessiner une image . Importer des images dans Flash en allant dans " Fichier", " Importer" et " Importer dans la scène " . Si vous dessinez des images , utilisez l'outil de peinture ou un crayon dans la barre d'outils . Lorsque vous modifiez les couleurs , créer un nouveau calque en naviguant sur " Insérer", "Timeline" et " Nouveau calque " . Cela permettra également d'éditer chaque couche individuellement au lieu d'avoir à refaire des images entières .
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Créer un symbole, puis animer vos images . Sélectionnez toutes les couches dans votre calendrier et " clic droit " sur eux . Sélectionnez " Convertir en symbole . " Cela vous permettra d'animer tout à la fois . Cela permettra également de créer un paragraphe sous votre principal " Scène ". Double-cliquez sur la ligne bleue pour accéder à la sous-section. Animez vos images en appuyant sur "F8" et en sélectionnant " Clip ". Appuyez sur "OK " pour convertir votre image . Cliquez sur " Enregistrer dans la bibliothèque . " Si vous utilisez la touche " F8 " pour animer vos images , animer chaque image une à la fois .
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Nommez votre symbole en allant à la barre de propriétés en bas de l'écran . Cliquez sur la première goutte Option enfoncée lorsque vous sélectionnez votre symbole . Sélectionnez " Clip " comme type de symbole et entrez un nom .
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Insérer des images clés dans la timeline . Allez sur " Insérer", "Timeline" et " image clé " ou sélectionnez " F6 " . Un cercle noir apparaît et qui confirme que l'image clé peut maintenant être utilisé pour positionner une image du clip . Chaque image-clé représente une quantité de temps .
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Cliquez sur votre clé. Une boîte apparaît dans la barre de propriétés; cette liste de vos états d'animation . Sélectionnez "Créer une interpolation de mouvement " dans la liste déroulante . Tracer une ligne droite entre les deux cadres .
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Testez votre film en appuyant sur "Ctrl" et "Entrée". Si vous êtes satisfait , exporter votre dessin animé en allant dans " Fichier" et "Exporter". Cela va créer un " swf " fichier que vous pouvez télécharger sur Internet , boutique sur un disque ou enregistrer sur votre bureau.