Avant de monter les images , l'éditeur recueille tous les documents audio et vidéo nécessaires pour le film . Les techniques de flux de travail et d'édition privilégiée d'un éditeur dépendent principalement du type de caméra utilisée pendant le tournage , le programme de l'édition et de la forme de sortie requise pour la version finale du film . Le film peut être soit tiré d'un film ou d'une caméra vidéo numérique . Une caméra utilise la celluloïd qui nécessite un traitement de film et de numérisation avant édition . Une caméra vidéo numérique utilise un dispositif de stockage numérique à base de fichiers bande ou qui peuvent être facilement transférées dans l'ordinateur pour l'édition. Mis à part la séquence vidéo , l'éditeur doit également les divers effets spéciaux , ainsi que des éléments sonores et de la musique pour être utilisé dans le film .
Audio et Vidéo Assemblée
l'éditeur rassemble et synchronise le matériel vidéo et sonores en fonction de la façon dont ils devraient apparaître dans le film final . Cet ensemble suit le scénario et story-board approuvé par le réalisateur et le producteur du projet . L'éditeur doit être familiarisé avec le langage cinématographique pour déterminer qui prend des coups et doit être utilisé pour raconter l'histoire sous forme audio - visuelle . Connaissant la distance de coup droit , l'angle et le mouvement à utiliser pour une scène en particulier est une partie essentielle du travail de l'éditeur . Choisir les meilleurs clichés vont au-delà des exigences techniques de raconter l'histoire. Le contenu émotionnel de chaque prise de vue est également une considération primordiale lors de l'édition .
Utilisation Transitions
Bien que de nombreux coups de feu dans un film sont directement épissés ensemble, il n'y a fois que les transitions vidéo sont utilisés pour désigner le passage du temps ou de montrer des flashbacks et autres situations qui exigeraient des effets de transition , tels que les fondus et fondus . Un "cross dissoudre " est un effet de transition populaire entre deux plans distincts . Cela nécessite la combinaison de deux coups de feu, avec le premier coup de feu disparaît peu à peu tandis que le second coup de feu apparaît lentement. Un «Fade In» est un coup de feu qui apparaît lentement un écran noir , et un " fade out " a le coup de disparaître lentement dans un écran noir . Ces types d'effets de transition peuvent également être appliquées avec la musique et les effets sonores .
Tir continuité
L'éditeur doit correspondre à des coups de feu d'un film d'une manière que la relation familière entre les différentes scènes semble précis , à la fois physiquement et thématique . Par exemple , une scène d'une personne sur le point de boire dans une tasse peut être divisé en deux coups . Comment elle tient la coupe , de la vaste plan où elle est sur le point de boire , devrait correspondre à la photo en gros plan comme elle boit quand elle se termine . L'éditeur doit être prudent , lors de l'appariement des coups , comme il ya la possibilité que la façon dont l'acteur tient la coupe sur le premier tir peut être tout à fait différent que la façon dont elle est titulaire sur la deuxième photo. Si le film a une voix sur la narration , cette voix doit avoir une continuité dans l'intonation et qualité de la voix - quel que soit le moment de la voix sur a été enregistrée. L'aspect émotionnel de la façon dont une scène est présentée est également important pour la continuité thématique du film.