- Une séquence d'événements qui composent l'histoire.
- Les éléments de l'intrigue sont généralement introduits au début, développés au milieu et résolus à la fin.
2. Personnages :
- Les personnes ou les animaux qui font avancer l'histoire.
- Chaque personnage doit avoir une personnalité et une motivation uniques.
3. Paramètre :
- L'heure et le lieu où se déroule l'histoire.
- Le décor doit être en rapport avec l'intrigue et contribuer à créer l'atmosphère souhaitée.
4. Thème :
- Le message ou l'idée centrale de l'histoire.
- Le thème est souvent véhiculé à travers les actions et les expériences des personnages.
5. Conflit :
- La lutte ou l'affrontement qui fait avancer l'histoire.
- Le conflit peut être interne (au sein d'un personnage) ou externe (entre personnages).
6. Résolution :
- La manière dont le conflit est résolu ou terminé.
- La résolution doit être satisfaisante et logique, et elle doit laisser au lecteur un sentiment de clôture.
7. Point de vue :
- La perspective dans laquelle l'histoire est racontée.
- Le point de vue peut être à la première personne (le narrateur est un personnage de l'histoire), à la deuxième personne (le narrateur s'adresse directement au lecteur) ou à la troisième personne (le narrateur est un observateur extérieur).
8. Tonalité :
- L'ambiance ou l'atmosphère de l'histoire.
- Le ton peut être sérieux, humoristique, plein de suspense, romantique, etc.
9. Style :
- La façon dont l'histoire est écrite.
- Le style peut être simple, complexe, lyrique, poétique, etc.
10. Structure :
- La façon dont l'histoire est organisée.
- La structure peut être linéaire (une séquence chronologique simple), non linéaire (flashbacks, flashforwards, etc.) ou cyclique (l'histoire se termine là où elle a commencé).
11. Préfiguration :
- Des indices ou des indices suggérant ce qui se passera plus tard dans l'histoire.
12. Symbolisme :
- L'utilisation d'objets ou d'actions pour représenter autre chose.
- Le symbolisme peut ajouter de la profondeur et du sens à une histoire.
13. Images :
- L'utilisation de mots pour créer une image vivante dans l'esprit du lecteur.
- Les images peuvent aider à créer une atmosphère et une ambiance.
14. Dialogue :
- Les conversations entre personnages.
- Le dialogue peut aider à révéler le personnage, à faire avancer l'intrigue et à créer des conflits.
15. Action :
- Les événements physiques qui se déroulent dans l'histoire.
- L'action peut aider à faire avancer l'histoire et à créer de l'enthousiasme.
16. Rythme :
- La vitesse à laquelle l'histoire avance.
- Le rythme peut être utilisé pour créer du suspense, créer de la tension ou ralentir l'action pour un effet dramatique.