* L'environnement de l'arène : Les Gamemakers décident de l'environnement et de ses dangers. Cela inclut des éléments tels que des plantes vénéneuses, des animaux mortels, des conditions météorologiques imprévisibles et même des paysages changeants.
* Les "cadeaux" et ressources : Ils peuvent envoyer des fournitures pour aider, ou manipuler les cadeaux pour les rendre plus dangereux ou plus difficiles à utiliser. Cela peut créer le chaos et monter les alliés les uns contre les autres.
* Les "événements" et les "défis" : Les Gamemakers installent des pièges, des défis et libèrent même des créatures mortelles pour forcer les tributs à se battre et à s'entre-tuer.
* Les « règles » et les « rebondissements » : Les Gamemakers sont chargés de créer les règles des Jeux et ils peuvent les modifier à tout moment, souvent pour leur propre plaisir ou pour créer davantage de drame.
Bien qu'il soit difficile de définir une seule « catastrophe » qu'ils créent, leur manipulation globale des Jeux est la catastrophe la plus grande et la plus dangereuse. , provoquant la mort d'innombrables hommages et favorisant un environnement brutal et terrifiant pour les candidats.