1. Appel à l'aventure
un. Le héros reçoit un appel pour entreprendre un voyage difficile.
2. Rejeter l'appel
un. Le héros résiste d’abord à l’appel, souvent par peur ou par sentiment d’incapacité.
3. Rencontrez un mentor
un. Le héros rencontre un mentor ou un assistant surnaturel qui lui fournit des conseils et des orientations.
4. Franchir le seuil/Entrer Inconnu
un. Le héros franchit un seuil symbolique vers un monde inconnu.
5. Tests et essais
un. Le héros fait face à une série de tests ou d'épreuves destinés à tester sa force et son caractère.
6. Approche de la grotte la plus intérieure
un. Le héros doit surmonter une peur puissante pour atteindre la partie la plus profonde de la grotte.
7. Rencontre avec le Divin
un. Le héros rencontre l'objet de la quête, souvent un être divin ou un symbole de pouvoir.
8. Récompense
un. Le héros reçoit une récompense pour sa réussite.
9. Le chemin du retour
un. Le héros doit retourner dans le monde ordinaire.
10. Résurrection/Nouvelle vie
un. Le héros renaît ou subit une forme de transformation personnelle.
11. Retour avec cadeau
un. Le héros revient dans le monde ordinaire avec un don, souvent une connaissance spirituelle ou une sagesse.
Autres étapes
Au-delà des étapes ci-dessus, d’autres composantes du cycle épique du héros peuvent inclure des prophéties, un voyage magique, une blessure incurable, un sacrifice et un moment de doute ou de désespoir.