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Qu'est-ce que le code trash bash ami ou ennemi de Bob l'éponge ?

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// Ce code simule le mode de jeu populaire "Ami ou Ennemi" de la série de jeux vidéo Bob l'Éponge.

// Le joueur doit deviner si un personnage qui s'approche est un ami ou un ennemi en appuyant sur le bouton correspondant.

// Si le joueur devine correctement, il gagne des points. S’ils se trompent, ils perdent des points.

// Le jeu se termine lorsque le joueur atteint un certain score ou lorsqu'il manque de temps.

#include

#include

#inclure

en utilisant l'espace de noms std ;

// Fonction pour générer un caractère aléatoire

char generateCharacter() {

srand(temps(0));

int randomNumber =rand() % 2;

si (numéro aléatoire ==0) {

renvoie « F » ; // Ennemi

} autre {

renvoyer « S » ; // Ami

}

}

// Fonction pour jouer au jeu

void playGame() {

// Initialise les variables du jeu

score int =0 ;

int timeLimit =60 ; // 60 secondes

int timeLeft =timeLimit ;

caractères vectoriels  ;

// Génère les personnages

pour (int je =0; je <10; i++) {

caractères.push_back(generateCharacter());

}

// Démarre la boucle du jeu

while (timeLeft> 0 &&score <100) {

// Récupère le caractère suivant

caractère char =caractères[0];

// Afficher le caractère

cout <<"Caractère en approche :" << caractère <

// Récupère l'entrée du joueur

cout <<"Est-ce un ami (S) ou un ennemi (F) ?";

entrée de caractères ;

cin>> entrée ;

// Vérifiez la supposition du joueur

if (entrée ==caractère) {

// Le joueur a bien deviné

note +=10 ;

cout <<"C'est exact ! Vous avez gagné 10 points." < } autre {

// Le joueur a mal deviné

note -=5 ;

cout <<"Incorrect ! Vous avez perdu 5 points." < }

// Supprime le caractère du vecteur

caractères.erase(caractères.begin());

// Décrémente le temps restant

temps restant--;

// Afficher le score et le temps restant

cout <<" Score :" < cout <<"Temps restant :" < }

// Fin du jeu

cout <<"Game over!" < si (score>=100) {

cout <<"Félicitations ! Vous avez gagné la partie." < } autre {

cout <<"Désolé, vous avez perdu la partie." < }

}

// Fonction principale

int main() {

jouer au jeu ();

renvoie 0 ;

}

```

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