Le réglage doit plonger le public. Paramètres de jeux se présentent sous forme de paysages , et doivent être fonctionnels et visuelle . Beaucoup de jeux s'appuient sur des paysages limitée , de sorte que chaque élément inclus dans le cadre d'un jeu évoque certains éléments de temps et de lieu .
Création d' Ambiance et Mouvement
Les lumières sont utilisés pour créer ambiance et le mouvement. Éclairage directionnel déplace les yeux des spectateurs d'un interprète à l'autre. Il permet également de contrôler l'ombre et donner de la profondeur de paysages . Éclairage de couleur est utilisé pour créer une atmosphère . Lumières crues peuvent se détériorer une performance en raison de la façon dont elle affecte le visuel des artistes de maquillage . Les principales fonctions d'éclairage sont à contrôler la visibilité et aider à renforcer humeur .
Combinant heure, le lieu et l'ambiance
Eclairage et mis réalisateurs travaillent ensemble pour produire une expérience globale pour le public . Éclairage vert avec un décor de jungle peut renforcer l'expérience d'être dans une jungle dense . Réglage et éclairage à la fois la fonction de renforcer l'humeur et le sentiment d' une scène . Paramètres de rétro-éclairage avec des couleurs sombres ou claires est une technique fréquemment utilisée dans les jeux de rapprocher ces deux composants.