Lire le script plusieurs fois et prendre des notes précises relatives à la création - heure, le lieu et la météo . Examiner la nécessité pour l'ameublement - par exemple, ne l'acteur assis sur un canapé , une chaise ou un rocher Le scénario va dicter la nécessité pour les accessoires ? . Par exemple , ne l'actrice prend son manteau sortir du placard ou de désactiver un portemanteau ?.
2
Rencontre avec le réalisateur, directeur d'éclairage, sound designer et costumier pour discuter de la vision du jeu , les limitations et les détails de sorte que le jeu a une apparence unifiée .
3
Créer un croquis de l'ensemble sur la base de la réunion .
4
mesurer la surface de la scène et dessiner la zone à l'échelle sur le papier millimétré . Vous pouvez utiliser un bloc de quatre par rapport pieds carrés .
5
Dessinez un plan d'étage pour chaque scène en utilisant une vue du dessus de l'ensemble et positionner clairement paysages et l'ameublement.
6
Dessiner la vue de face de l'ensemble , qui montre des détails comme les élévations, les plates-formes et les fenêtres , pour chaque scène .
7
Créer des croquis de couleur pour chaque scène . La couleur et les détails doivent correspondre à la vision du metteur en scène de la pièce .
8
Transférer les dessins en deux dimensions dans un modèle 3D soit à l'aide d'un programme informatique de rédaction comme AutoCad , ou la création d'un modèle en carton et petite figurines . Cela permet de visualiser la façon dont les acteurs vont interagir avec l'ensemble .