* Lumineux : Un son de guitare brillant se caractérise par un son clair et aigu. Ce type de son est souvent associé aux guitares acoustiques et aux guitares électriques équipées de micros à simple bobinage.
* Sombre : Un son de guitare sombre se caractérise par un son chaud et grave. Ce type de son est souvent associé aux guitares électriques équipées de micros humbucking.
* Twangy : Un son de guitare nasillard se caractérise par une attaque vive et métallique. Ce type de son est souvent associé à la musique country.
* Maintenir : Le sustain est la durée pendant laquelle une note continue de sonner après avoir été jouée. Une guitare avec un bon sustain produira des notes qui résonneront longtemps.
* Commentaires : Le feedback est le son produit lorsque les cordes d'une guitare vibrent contre les micros. Le feedback peut être un son souhaité ou indésirable, selon le contexte.
En plus de ces adjectifs généraux, il existe également un certain nombre de termes plus spécifiques utilisés pour décrire les sons de guitare. Ces termes incluent :
* Nettoyer : Un son de guitare clair se caractérise par un manque de distorsion. Ce type de son est souvent utilisé pour le jazz et la musique classique.
* Surmultiplication : L'overdrive est un type de distorsion qui ajoute de la chaleur et du sustain au son d'une guitare. Ce type de son est souvent utilisé pour la musique blues et rock.
* Distorsion : La distorsion est un type de distorsion plus extrême qui ajoute un son flou et agressif au son d'une guitare. Ce type de son est souvent utilisé pour la musique heavy metal et punk.
* Fuzz : Le Fuzz est un type de distorsion caractérisé par un son épais et saturé. Ce type de son est souvent utilisé pour le rock psychédélique et le garage rock.
* Wah-wah : La wah-wah est un type d'effet qui crée un son « wah-wah-wah » lorsque le guitariste bouge la pédale wah. Ce type d’effet est souvent utilisé pour la musique funk et rock.
Ce ne sont là que quelques-unes des nombreuses façons de décrire le son d’une guitare. Les possibilités sont infinies et c'est à chaque joueur de trouver le son qu'il préfère.