en savoir plus sur les premiers symboles de valeurs de base des notes utilisées dans rudiments du tambour : des rondes , des blanches , des noires , croches et doubles croches . Notes entiers ressemblent à un cercle vide et détenus pendant quatre temps . La moitié des notes regarder comme des rondes , mais ont une tige et valent deux battements . Noires ressemblent rempli de billets de demi et valent un battement . Croches ont un drapeau sur la tige et valent un demi-temps chacun et notes 16ème ont deux drapeaux sur la tige , et qui méritent un quart de battement .
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Commencez par le Roll " Singe de l'AVC " rudiment de tambour . Ce rudiment alterne entre frapper le stick droit contre le tambour et le stick gauche contre le tambour . Le "R" et le symbole "L" au-dessus de chaque note qui indique la main à utiliser et qui constitue le deuxième ensemble de symboles . La R et L ci-dessus des valeurs de notes standard sont des symboles les rudiments de tambour le plus souvent illustrés . Ils apparaissent dans la plupart des rudiments d'aider à clarifier la main appropriée à utiliser.
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Apprendre à jouer le " double course ouverte Roll" tambour rudiment . Ce rouleau alterne entre deux coups doubles droite et deux coups doubles gauche . Laisser la baguette pour se détendre et utiliser l'élan de la grève initiale pour créer un rebond pour chaque course . Augmenter progressivement le tempo jusqu'à ce que vous pouvez jouer à quatre coups doubles par seconde . Encore une fois, ce rudiment sera composé de notes 16ème réguliers et avoir un L pour stick gauche et R pour bâton juste au-dessus des notes .
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Pratiquez le " Flam (Single ) " à côté . C'est la troisième symbole et ressemble à une note miniature appelé une note de grâce . Les appoggiatures sont des notes très petits qui viennent juste avant la principale tête de note , de taille régulière . La petite note de grâce indique un flam qui joue aussi proche que possible de la course régulière . Commencez par mettre le stick gauche vers le bas à la plage et presque simultanément frappé le stick droit . Ensuite, alterner les coups à utiliser dès suivie immédiatement à gauche .
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Maîtriser le " Paradiddle " à côté de la série. Le paradiddle utilise un modèle de coups à gauche et à droite pour créer des modèles 16 -note stable . La première série de notes 16ème est R - L - R - R suivie L - R - L - L. Utilisez un rythme régulier et commencer lentement avant en augmentant progressivement la vitesse . Ce rudiment a les coups de tambour écrites dessus de la notation régulière .
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Apprenez à jouer le " Roll. " Le rouleau est le quatrième symbole et ressemble à une série de trois barres obliques qui frappent à travers la tige de la note . Pour jouer un rôle, autre rapidement entre les coups à gauche et à droite .
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Continuer à apprendre tous les rudiments du tambour 40 . En apprenant à jouer les quatre premiers rudiments énumérés ci-dessus , vous aurez la possibilité de lire et comprendre les rudiments du tambour que vous rencontrerez.