* Un seul bouton : Utilisé pour sélectionner des options, confirmer des actions et combattre.
* Un pavé directionnel : Utilisé pour naviguer dans les menus et déplacer votre personnage.
* Un capteur de lumière : C'est la caractéristique unique. Le jeu détecte la lumière ambiante et ajuste sa difficulté (en particulier la force des Pokémon sauvages). Cela affecte également l'horloge du jeu, ce qui accélère le temps dans les environnements lumineux.
Donc, pour résumer :
* Il n'y a pas de « commandes d'éclairage » au sens traditionnel d'appuyer sur un bouton pour contrôler une lumière.
* Le jeu utilise la lumière ambiante pour ajuster la difficulté et le passage du temps.
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