Arts >> Arts et divertissement >  >> Magie >> Tours de magie

Les mouvements Pokémon font quoi ?

Les mouvements Pokémon sont les actions qu'un Pokémon peut effectuer au combat. Ils ont divers effets, notamment :

Mouvements offensifs :

* Infliger des dégâts : Le type de mouvement le plus courant, infligeant des dégâts à l'adversaire.

* Modifiez les statistiques de l'adversaire : Augmentez ou diminuez l'attaque, la défense, la vitesse, l'attaque spéciale, la défense spéciale ou la précision de l'adversaire.

* Infliger des conditions de statut : Empoisonner, paralyser, brûler, geler, endormir ou confondre l'adversaire.

* Changer le terrain : Modifiez le champ de bataille, offrant des avantages à certains types de Pokémon.

Mouvements défensifs :

* Réduire les statistiques de l'adversaire : Réduisez l'attaque, la défense, la vitesse, l'attaque spéciale, la défense spéciale ou la précision de l'adversaire.

* Guérir l'utilisateur : Restaurez les HP de l'utilisateur.

* Améliorez les statistiques de l'utilisateur : Augmente l'attaque, la défense, la vitesse, l'attaque spéciale, la défense spéciale ou la précision de l'utilisateur.

* Protéger l'utilisateur : Protégez l'utilisateur des attaques ou des conditions de statut.

Autres mouvements :

* Modifier la météo : Créez différentes conditions météorologiques, affectant la bataille.

* Recharger l'énergie : Récupérez des PP (Power Points) pour d'autres mouvements.

* Poser des pièges : Créez une situation dangereuse pour l'adversaire.

* Modifier l'ordre de bataille : Changez l'ordre des tours au combat.

* Transformer : Changez l'utilisateur en un autre Pokémon.

Types de mouvements :

* Physique : Des mouvements qui s'appuient sur les statistiques d'attaque de l'utilisateur pour déterminer les dégâts infligés.

* Spécial : Des mouvements qui s'appuient sur les statistiques d'attaque spéciale de l'utilisateur pour déterminer les dégâts infligés.

* Statut : Des mouvements qui n'infligent pas de dégâts mais ont une variété d'effets.

Points de puissance (PP) :

* Chaque mouvement a une quantité définie de PP, qui représente le nombre de fois qu'il peut être utilisé avant de devoir être rechargé.

* Les PP peuvent être restaurés à l'aide d'objets ou en visitant un Centre Pokémon.

Déplacer l'apprentissage :

* Pokémon apprend les mouvements grâce à diverses méthodes, telles que la mise à niveau, l'évolution et l'apprentissage auprès d'un tuteur de mouvements.

* Les mouvements qu'un Pokémon peut apprendre dépendent de son espèce et de la version du jeu.

Efficacité des mouvements :

* L'efficacité d'un mouvement dépend du type de l'attaquant et du type du défenseur.

* Certains types sont forts contre d’autres, tandis que d’autres sont faibles contre d’autres.

Précision de déplacement :

* La plupart des mouvements ont une chance de rater la cible.

* La précision d'un mouvement peut être affectée par divers facteurs, tels que la statistique de Précision de l'utilisateur et la statistique d'Évasion de l'adversaire.

Priorité de déplacement :

* Certains mouvements ont un niveau de priorité qui détermine l'ordre dans lequel ils sont exécutés au combat.

* Les mouvements hautement prioritaires sont plus susceptibles d'être effectués en premier.

Comprendre le fonctionnement des mouvements Pokémon est crucial pour développer des stratégies efficaces et combattre efficacement.

Tours de magie

Catégories reliées