1. Fantômes :La croyance aux esprits des individus décédés qui continuent d'exister après leur mort physique et peuvent interagir avec les vivants.
2. Démons :Entités surnaturelles souvent décrites comme des êtres malveillants ou maléfiques pouvant posséder ou influencer les humains.
3. Anges :Êtres surnaturels bienveillants souvent considérés comme des messagers ou des protecteurs associés aux religions et aux traditions spirituelles.
4. Divinités :Dieux ou déesses issus de diverses croyances religieuses et mythologiques qui peuvent influencer ou contrôler certains aspects du monde.
5. Psychokinésie :La capacité supposée de l'esprit humain à influencer des objets physiques sans contact physique.
6. Clairvoyance :La capacité de percevoir des événements, des objets ou des personnes sans faire appel aux sens ordinaires, comme voir à travers des objets solides ou prédire l'avenir.
7. Télépathie :La capacité de communiquer des pensées et des sentiments directement d'un esprit à un autre, sans utiliser de langage verbal ou écrit.
8. Expériences hors du corps :La perception d'être en dehors de son corps physique, d'avoir une expérience de flotter ou de voyager au-delà du domaine physique.
9. Voyage dans le temps :La capacité de se déplacer dans le temps, en avant ou en arrière, en violation des lois connues de la physique.
10. Loups-garous :Créatures mythiques qui peuvent se métamorphoser en une forme semblable à celle d'un loup, souvent associées au folklore et aux légendes.
11. Vampires :Êtres surnaturels issus du folklore et de la culture populaire qui se nourrissent du sang des êtres vivants.
12. Fées :Également appelés « fées » ou « elfes », ce sont des êtres mythiques souvent associés à l'enchantement, à la magie et à la nature.
13. Dragons :Créatures légendaires trouvées dans le folklore et la mythologie de diverses cultures du monde, généralement représentées comme de grands reptiles ailés dotés de capacités extraordinaires.
14. Alchimie :La pratique historique de transformation des métaux vils en or, ainsi que la recherche d'un élixir de vie et de la pierre philosophale.
15. Sorcellerie :La pratique supposée de compétences magiques, de sorts et de rituels pour obtenir des effets surnaturels, influencée par les croyances et traditions culturelles.