En passant au niveau supérieur :
* Gratte : Un mouvement physique de base, appris au niveau 1.
* Grognement : Un mouvement qui diminue la statistique d'attaque de l'adversaire, apprise au niveau 5.
* Brise : Un coup spécial de type Feu, appris au niveau 7.
* Écran de fumée : Un mouvement qui crée un écran de fumée, cachant l'utilisateur, appris au niveau 13.
* Lire : Un mouvement qui diminue la statistique de Défense de l'adversaire, apprise au niveau 18.
* Lance-flammes : Un puissant coup spécial de type Feu, appris au niveau 25.
* Griffe de Dragon : Un puissant mouvement physique de type Dragon, appris au niveau 33 (Charmeleon uniquement).
* Roue de flamme : Un mouvement physique de type Feu, appris au niveau 41 (Charmeleon uniquement).
* Paisceau solaire : Un puissant mouvement spécial de type Plante, appris au niveau 49 (Charizard uniquement).
* Explosion de feu : Un coup spécial de type Feu très puissant, appris au niveau 57 (Charizard uniquement).
Par MT/HM :
* Attaque rapide : Un mouvement physique rapide.
* Façade : Un mouvement puissant qui ignore les réductions de statistiques de l'utilisateur.
* Éclair : Un puissant coup spécial de type électrique.
* Tonnerre : Un puissant coup spécial de type électrique.
* Tremblement de terre : Un puissant mouvement physique de type Sol.
* As aérien : Un mouvement physique rapide de type Vol.
* Charge de flamme : Un mouvement physique qui augmente la statistique de vitesse de l'utilisateur.
* Vague de chaleur : Un puissant coup spécial de type Feu.
* Surchauffe : Un mouvement spécial de type Feu très puissant, mais qui réduit les statistiques d'attaque spéciale de l'utilisateur.
* Will-O-Wisp : Un mouvement qui brûle l'adversaire, réduisant ainsi sa statistique d'attaque.
* Pulse du Dragon : Un puissant coup spécial de type Dragon.
Par élevage :
* Pouvoir ancien : Un puissant coup spécial de type Rock.
* Brûlure explosive : Un coup spécial de type Feu très puissant, mais il faut 2 tours pour charger.
* Danse du Dragon : Un mouvement qui augmente les statistiques d'attaque et de vitesse de l'utilisateur.
* Vitesse extrême : Un mouvement physique très rapide.
* Puissance cachée : Un mouvement de type et de puissance variables, en fonction des IV individuels du Pokémon.
* Indignation : Un puissant mouvement physique de type Dragon, mais l'utilisateur devient confus après l'avoir utilisé.
* Danse des épées : Un mouvement qui augmente la statistique d'attaque de l'utilisateur de 2 niveaux.
Il ne s'agit pas d'une liste exhaustive, car Charmander peut également apprendre les mouvements d'autres Pokémon via la reproduction et diverses autres méthodes.
Vous pouvez trouver une liste complète des mouvements que Charmander peut apprendre en recherchant en ligne « Liste de mouvements Charmander » ou « Liste de mouvements Charmeleon » (pour Charmeleon) ou « Liste de mouvements Charizard » (pour Charizard).