Voici une répartition :
* RenderMan : Il s'agit du moteur de rendu, chargé de créer les images finales à partir des modèles et animations 3D. Il est connu pour son réalisme et sa flexibilité.
* Presto : Il s'agit du logiciel d'animation de Pixar, utilisé pour l'animation, le rigging et la capture de mouvements des personnages. Il permet aux animateurs de créer des mouvements réalistes et expressifs.
* Langage d'ombrage (SL) : Ceci est utilisé pour définir l'apparence des surfaces, des matériaux et de l'éclairage dans les images rendues.
Bien que RenderMan soit le logiciel principal de Pixar, ils utilisent également d'autres outils tels que :
* Maya : Un logiciel de modélisation et d'animation 3D populaire utilisé pour diverses tâches.
* ZBrush : Un logiciel de sculpture puissant pour créer des modèles détaillés.
* Nuke : Utilisé pour la composition et les effets visuels.
Bien que Pixar développe et utilise son propre logiciel, son moteur de rendu, RenderMan, est également disponible pour un usage commercial et a été adopté par d'autres studios et particuliers.