Key pose animation vous permet de créer le mouvement rapidement. Le principe de l'animation de pose clé est que la transition entre la pose mendicité d'une motion et la fin pose peut créer l'illusion du mouvement . Par exemple , si vous dessinez une personne dansaient et prêt à éternuer , puis tirer la même personne se pencha avec des rafales de l'air volant de son visage , vous allez créer l'illusion du mouvement lorsque vous basculez entre les deux images.
Cela fonctionne mieux lorsque vous créez des dessins exagérées . Si un personnage est sur le point de frapper un autre personnage , la première illustration doit avoir le caractère d'enroulement loin . Vous pouvez ensuite tirer la pose finale avec le poing étendu tout le chemin , le corps penché sur la personne et frappé voler en arrière.
Créant l'illusion de poids
Une façon d'assurer votre motion animation a " punch " est d'ajouter du poids aux mouvements de chaque personnage . Une façon de le faire est de créer un gargouillis dans votre personnage sur les motions à la baisse . Par exemple , quand un personnage met un pied à terre dans le cadre d'une étape , son corps tout entier peut écraser légèrement avant de rebondir dans la prochaine motion . Cela va créer l'illusion de poids sur chaque étape . Vous pouvez exagérer ce pour les caractères lourds . Caractères plus minces peuvent être écrasés juste un peu pour donner l'impression que leurs pas sont légers .
Straight Ahead animation
Une autre façon de créer du mouvement est de faire quelque chose appelé " droit devant " animation . Animateurs Frank Thomas et Ollie Johnston recommandent ce style d'animation pour créer des mouvements fluides et action intense . Ceci peut être illustré par le dessin une pose alors fixant une autre feuille de papier sur la première et directement élaboration de la prochaine pose complètement à partir de zéro . Cela peut provoquer une déformation dans le look du personnage , mais aussi créer un mouvement fluide .