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Maya rendu vectoriel Tutorial

Autodesk Maya est un logiciel qui est utilisé pour créer la modélisation 3 - D , des effets visuels , de simulation et de rendu pour l'animation 3 - D . C'est un logiciel qui peut être utilisé par n'importe qui, mais elle est le plus souvent utilisé par les animateurs de l'industrie de la télévision et le cinéma, la création d'animations tels que Toy Story . Après le modèle initial pour votre animation est créé , vous aurez besoin pour commencer le processus de rendu vectoriel . Le processus vecteur de rendu peut prendre un certain temps , mais il vous aidera à mettre votre modèle à life.Things Vous aurez besoin
Autodesk Maya modèle 3 - D de l'ordinateur
Voir Plus Instructions
Photos 1

Ouvrir Autodesk Maya et la scène de modèle que vous avez créé
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Ajouter un éclairage de la scène en allant " . Créer , " puis " Lumières ". Choisissez le PointLight et passer Ray Trace Ombres " On " dans le menu des entrées. Cela va ajouter un effet d'ombre à votre scène
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Créer une nouvelle perspective vue de la caméra en allant " . Panneaux " cliquant sur " Perspective " puis " . New " Choisissez l'hélicoptère Affichage, cliquez sur " Vue " puis " Sélectionnez Photo ". Sélectionnez " Traduire X. " Verrouiller le point de vue en cliquant avec le bouton droit sur ​​le dessus de " sélection Lock ". Votre appareil va maintenant rester dans cette perspective sans bouger
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Sélectionnez les paramètres de rendu en allant " . Fenêtre, " " Rendu Editeurs " puis Paramètres de rendu . Déplacez le curseur avec votre souris et donner les lumières d'une intensité inférieure à environ 0,2 . Cela donnera un effet de soleil naturel .
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Choisissez le type de rendu. Choisissez " Maya Vector " Dans l'onglet Commun dans le menu Paramètres de rendu . Modifiez la résolution de 640 par 480 pixels . Appuyez sur la " Render " bouton . Vous avez créé un Maya Vecteur de votre modèle .

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