Ouvrez votre programme d'édition graphique ou utilisez un éditeur de photo en ligne, comme Pixlr .
2
Importer , télécharger ou de dessiner la texture désirée . Rappelez-vous , les textures seront répéter - sur la base des dimensions du fichier - donc vous assurer que les bords saignent de façon transparente dans l'autre . Pour vérifier votre texture , copier et coller un échantillon sur votre toile et déterminer si il ya une couture visible .
3
Enregistrer le fichier sous " description_texture " dans un format standard , tels que JPEG , GIF ou PNG .
Rendu avion
4
Carte de l'avion, à l'aide de Blender , ou tout autre éditeur graphique 3 - D . Cliquez sur "Ajouter " > ≫" Mesh "; " Avion " en vue 3 - D l'espace de Blender . L'échelle le plan le long de l'axe x dans la forme désirée : par exemple , un rectangle ou un carré . Si vous utilisez un éditeur graphique , créer une forme dans l'espace de la toile.
5
incliner l'objet le long de l'axe z , qui fera l'objet semble reculer dans l'arrière-plan . Dans Blender , appuyez sur «Tab» pour modifier l'objet , puis appuyez sur "B" et cliquez et faites glisser votre souris sur le bord de la forme que vous souhaitez dévier . Appuyez sur "Shift + l'axe que vous NE VOULEZ PAS Move" pour incliner l'objet . Par exemple , pour déplacer l'objet loin du spectateur , le progrès le long de l'axe des x et des z , si vous appuyez sur "Shift + Y. " Pour faire pivoter l'objet , appuyez sur " R ", puis " Maj + Exclus de l'Axe. " Effectuer une tâche similaire dans un éditeur graphique en utilisant le " Transformation " ou un outil " Skew " pour modifier votre forme . N'oubliez pas d'appliquer la texture à votre forme avant l'inclinaison . Vous pourriez avoir à copier et coller plusieurs images de l'objet , si elle est plus grande que votre texture .
6
Appliquer la texture dans Blender en sélectionnant l'avion, puis en appuyant sur le " Nouveau" bouton dans la fenêtre "Texture " . Appuyez sur " F6 " pour afficher le panneau de texture , puis affecter le type de texture . Par exemple , si votre texture est d'une planche de pin , sélectionnez "Bois ". Une boîte de "Load" apparaît à la place du panneau de texture .
7
charger l'image dans le "Load" sélecteur, puis "Render" vos résultats . Blender offrent diverses options pour l'éclairage et l'ombrage de votre plan texturé .
8
Enregistrer votre Blender ou un fichier graphique .