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Comment faire Heroes

Que vous écriviez un roman , un script du prochain film de blockbuster , la conception d'un jeu vidéo ou tout simplement de se préparer pour une campagne de jeu de rôle , vous avez besoin d'un héros convaincant pour conduire les actions . Peu importe la qualité de l'histoire , le public ne sera pas enveloppé moins ils s'identifient avec le héros . Instructions
Le 1

décider quel type de l'univers de votre héros demeure en . Cela vous aidera à le caractériser correctement. Par exemple , s'il vit dans un univers de super-héros , il devra grandes puissances et ont probablement la lutte contre le mal comme une de ses passions centrales . S'il est dans un univers psychologique de réalisme , en revanche , il devra vertus ordinaires , les lacunes et les luttes .
2

Décidez de ce que votre héros ressemble . C'est rarement le pas le plus important , mais c'est un bon endroit pour commencer , car il vous aide à lui de visualiser . Notez les caractéristiques de base comme la couleur de ses cheveux et le style , la taille, la construction , l'habillement et la posture. Notez tout ce qui le distingue des autres personnages et le rend unique .
3

Décider sur le conflit central de votre héros . Est-ce qu'il essaie d'obtenir la fille , sauver la journée , face à son passé compliqué, déjouer un adversaire ou une combinaison de ce qui précède ? Essayez d'être aussi précis que possible .
4

Décidez quelles capacités ou traits de votre héros utilise pour atteindre son but . Est-il de ressources ou physiquement puissant? At-il des connaissances ou de débrouillardise techniques particulières ? Est-il très déterminé à faire le travail ?
5

Décidez de ce caractère flux votre héros a . Il peut être tentant de faire de votre héros un parangon de toutes les vertus , mais des héros sans failles sonner faux . Votre héros peut commencer comme un lâche , ou être émotionnellement instable. Il peut être incapable de faire face à ses problèmes , ou pas s'il veut même .
6

Décider sur l'évolution de votre héros . Comme il fait face à son premier défi , le héros doit mûrir. Habituellement , un héros de surmonter un défaut majeur dans sa quête pour atteindre son but.

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