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Comment faire pour créer une galerie de Rogue

Créer méchants mémorables pour le héros ou l'héroïne de votre histoire en créant une tribune de voyous . Différents traits de caractère , les aptitudes et les aspects physiques résultant permettra de vous méchants de l'artisanat qui contesteront le héros sur plusieurs niveaux . La galerie de Un grand voyou propose un assortiment de menaces pour le protagoniste et présente des opportunités pour des histoires intéressantes qui apporteront lecteurs à plusieurs reprises. La galerie de toute voyou doit d'abord être conceptualisée et conçue pour être successful.Things Vous aurez besoin
papier
Crayon
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Conception de caractère à vendre 1

Commencez à créer une tribune de voyous en examinant d'abord votre héroïne . Écrire ses traits de personnalité . Créer une feuille , ou personnage qui contraste avec sa personnalité . Un bon film crapuleux est souvent caractérisée par la capacité de faire tout un peu mieux que le héros . Le héros doit aller très loin pour vaincre la feuille crapuleux . Commencez à faire une feuille crapuleux en écrivant traits caractéristiques qui sont opposés à l'héroïne . La feuille vilain peut incarner l'une , ou plusieurs , de ces traits . Ces traits de personnalité opposés seront en permanence apporter héros et le méchant dans le conflit.
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Fixez qualités physiques pour les voleurs qui sont stéréotypée mauvais . Pour ce faire, de jouer hors les perceptions de ce qui est bon et mauvais des lecteurs . Ces qualités ne laissent aucun doute dans leur esprit sur ​​qui est le méchant . Crocs acérés , une posture voûtée et des vêtements sombres sont quelques exemples de qualités physiques généralement perçus comme mal .
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Faire les voleurs commettent des actes de mal . C'est le moyen le plus évident de créer coquins , mais ce sont les traits de personnalité vers l'intérieur et les qualités physiques extérieures qui favorisent la possibilité de tels actes . Vous avez le voleur menace de kidnapper quelqu'un ou faire du mal à d'autres , puis leur faire faire ses menaces . Cela portera l'héroïne dans l'action pour les arrêter.
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Play off les désirs de l' individu voyous de créer des conflits pour le héros . Concevoir les voleurs soient mal ou en opposition avec le héros , mais font de chaque individu un de leurs désirs . Avoir des objectifs spécifiques pour chaque méchant à l'esprit , de sorte que la façon dont ils vont les choses sont en fonction de leur vision personnelle sur la vie et leurs objectifs . Cela permettra coquins dans la galerie de se démarquer des autres . Donner les méchants capacités uniques qui va encore fixés les uns des autres .
Character Design
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dessiner des bonhommes de commencer la conception de vos coquins . Utilisez ovales pour la tête , le bassin ribcageand . Connectez ces parties du corps avec un axe qui les traverse pour représenter la colonne vertébrale . Faire des cercles sur les coins supérieurs de l'ovale de la cage thoracique pour représenter les épaules . Tracez des lignes hors des cercles d'épaule pour représenter les bras . Lignes du projet des côtés du bassin pour représenter les jambes . Faire la figure à trois dimensions en esquissant cylindres sur les membres et solides rectangulaires sur les formes ovales .
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Commencer à ajouter de la personnalité à vos coquins en tirant dans certains des aspects physiques décrits dans la première section . Placez crocs dans la bouche en tirant de long, tendu triangles . Modifier la posture de la figure par la flexion de l'axe de sorte que le personnage est penché sur . Dessiner des vêtements sur la figure, et l'assombrir en tournant le crayon sur le côté et l'ombrage à faire noir. Faire un méchant de film imposant physiquement plus que le héros en traçant un cadre de grand corps et donner le caractère de plus gros muscles . Coquins femmes peuvent être tirées aussi séduisante , mais avec un sourire pervers et les sourcils qui s'inclinent vers l'intérieur qui attestent de leur mal . Dessiner un sourire mauvais aux lèvres ouvertes qui révèlent les dents serrées . Faire des lignes qui s'inclinent vers l'intérieur au-dessus des yeux pour les sourcils .
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Donner les caractères des armes , comme des épées ou des armes si nécessaire . Un voleur armé contre un héros désarmé affiche automatiquement la volonté du méchant à combattre sale . Swords peuvent être tirées en faisant un axe et en dessinant un triangle par le haut qui peut fonctionner jusqu'à une poignée . Créer armes en esquissant une forme de L , puis en regardant de référence des armes à feu lors de l'élaboration dans les détails.

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