Mettre en place des points essentiels de l'intrigue de votre histoire . Ce qui se produit ? Comment se termine l'histoire ?
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Regardez toute l'histoire et la recherche de façons dont vous pouvez faire allusion à des points importants de l'intrigue ou à la fin. Par exemple, si votre histoire est un mystère assassiner et vous savez qui a commis l' acte , puis retour au point de votre histoire lorsque le meurtrier est d'abord introduit . Si votre histoire est à propos de la rupture d'un mariage , se tourner vers la première fois que le couple marié est introduit et voir comment le mari et la femme interagit avec l'autre. Ceux-ci peuvent être un des domaines clés pour préfigurer l'histoire x2019; s fin
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Ecrire quelque chose sur le personnage qui alertera à vos lecteurs au sujet de son importance pour l'histoire . . Par exemple , s'il est le meurtrier de votre roman policier , utiliser la description de caractère ou une histoire de retour comme un moyen d' annoncer son importance à l'intrigue. Don x2019; t être évident. Vous n'avez x2019; t veulent vous donner trop facilement
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Regardez le dialogue . . Ceci peut être utilisé comme un moyen de préfigurer votre histoire ainsi . Encore une fois, don x2019; t être évident. La fin
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Utiliser des métaphores ou des comparaisons , le dialogue qui fait allusion à l'histoire x2019; plantes petits indices dans le caractère x2019 . . Par exemple , dans le mystère assassiner , le meurtrier peut être comparé à quelque chose qui évoque la mort ou la destruction de vos lecteurs et # x2019; esprits .
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Recherche pour les objets que vous pensez faire allusion à des points importants de l'intrigue de l'histoire . Déterminez comment vous pouvez utiliser cet objet pour annoncer la fin. Par exemple , une paire de gants trouvés sur les lieux du crime peut être utilisé pour résoudre les assassiner . Affiches de célèbres stars du rock décédées à un jeune âge plâtrage des murs de la chambre d'un jeune adolescent peut préfigurer un sentiment de malheur pour le personnage.
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Utilisez symbolisme . Par exemple , un réglage de mauvais augure ou conditions météorologiques ( x201C; The Gathering Storm nuages et # x201D; ) peuvent préfigurer ce qui se passera dans votre histoire . Animaux , tels que les corbeaux ou des vautours , sont aussi des symboles évidents qui peuvent être utilisés pour préfigurer un point d'intrigue importante ou la fin de votre histoire .