Le tout premier tir devrait montrer le caractère fixant pour aller dormir . Le directeur doit avoir une sorte de push-in à la tête. Sinon, ajoutez un zoom lent pour montrer le sommeil de caractère .
2
Fade pour le prochain coup , qui devrait commencer la séquence de rêve . Cela signifie les événements se déroulent dans la tête du personnage .
3
Ajouter une sorte de teinte pour les plans séquences de rêve . Si la couleur est identique dans le monde réel , il devient difficile d'évaluer ce qui est réel et ce qui est un rêve . Bien sûr, si c'est votre but , tant mieux pour vous .
4
En plus de la couleur teinte , m'amuser avec différents types de transitions et d'effets . Ces événements ne sont pas réels , après tout , et peuvent se permettre d' être perçu comme effrayant ou trippy .
5
Modifier la musique. Le score (musique composée ) devrait paraître très différente , que ce soit soit ralenti , accéléré ou mutilé
6
Au lieu de la sortie en fondu pour signifier la fin . , Le personnage devrait se réveiller brusquement , généralement à un point très important dans le rêve .
7
Tout ce que vous devez faire ici est coupe rapide sur le caractère se réveiller , mais se réveiller déjà en mouvement . Vous ne voulez pas couper rapidement vers le lit et ensuite voir le réveiller . La coupe doit être rapide de la séquence de rêve à caractère en mouvement .