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Apprendre Maya 3D

Maya est un logiciel complexe construit pour soutenir l'animation informatique , le développement de jeux et industries d'effets spéciaux. Si vous êtes un étudiant entraîné , vous pouvez vous apprendre à maîtriser ses outils et , à partir de là , vous ne serez limité par les limites de votre imagination . Mise en route

La première étape dans l'apprentissage de Maya est de mettre la main sur le logiciel . Autodesk propose actuellement un essai de 30 jours de Maya Unlimited pour 32 bits des systèmes Windows et Mac OSX . Alors que beaucoup ( sinon la plupart ) des professionnels utilisent réellement Maya sur des machines Linux , ce sera au moins vous aider à démarrer et familiarisé avec le système . Si vous êtes un étudiant , envisager de payer pour la version académique d'un entrepôt en ligne (essayez " voyagé " ou " Academic Superstore " ) . Ni le procès , ni les licences académiques peuvent être utilisés pour le travail commercial , rémunéré ou non .

Une fois que vous avez obtenu le logiciel, suivez les instructions pour installer et lancer. Gardez à l'esprit de ses exigences minimales pour l'exécution de votre type de machine --- ces spécifications sont importants qui affecteront la manière dont vous pouvez être réussie avec Maya . Utilisant des fonctions supérieures , comme le travail avec des fluides et de tissus , sera frustrant au mieux sur un ordinateur de qualité inférieure. Heureusement , les tutoriels commencent au début , il n'y a donc peu de temps pour traiter toutes les questions matérielles persistantes ... sauf un. Vous devez avoir une souris à trois boutons . Dans un bourrage , il est possible d'utiliser la molette cliquable sur une souris à deux boutons , mais vous aurez besoin de consulter les paramètres de votre souris .
Tutoriels

Avec un peu de recherche , vous trouverez un certain nombre de tutoriels Maya sur le web , mais les meilleurs navires de ressources avec le logiciel lui-même . " Mise en route de Maya " et son compagnon " Mise en route de Maya Unlimited » offre sur 1000 pages de libre - comment à la bonté . Ils sont disponibles dans les sections divisées en dessous des «Ressources éducatives » dans «Aide» à la documentation de Maya . En outre, Autodesk les publie en ligne sous la rubrique « formation » comme eBooks ( voir Ressources ) . Si vous y allez avec le livre électronique , il sera intéressant de demander la permission d'imprimer une copie personnelle pour vous-même .

Comme vous travaillez votre chemin à travers les didacticiels , vous remarquerez un thème commun en ce qui concerne la Interface : il ya beaucoup de choses et souvent plus d'une façon de faire la même chose . Ce qui en fait suffisamment flexible pour supporter toutes les niches de l'animation par ordinateur , le développement de jeux et d'effets spéciaux ont ajouté beaucoup de poids à l'emballage. Mais vous n'avez pas à utiliser ou apprendre tout cela à la fois pour en tirer profit. Travailler à travers les leçons du didacticiel , un à la fois , pour obtenir une compréhension de la façon de contrôler le logiciel .
Obtenir de l'aide

Finalement , vous aurez rencontré un obstacle . Peut-être le tutoriel saute quelque chose que vous avez besoin , ou il est dit de cliquer sur un bouton qui n'existe pas réellement ( au moins dans cette version du logiciel ) . Pépins se produisent , même sur papier , mais où pouvez-vous trouver de l'aide ? Si vous n'avez pas un expert à proximité , puiser dans les forums en ligne , avec un taux de participation relativement élevé : Highend3D , CGTalk et Autodesk zone sont de bons endroits pour commencer . Rechercher ce qui a déjà été publié en premier. Si vous ne réussissez pas , vous inscrire et soumettre une description de votre barrage , fournir autant d'informations que vous le pouvez . Ces forums sont visités par des amateurs et professionnels , et beaucoup d'entre eux sont fiers d'aider les autres à apprendre Maya .

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