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Maya Tutorial Éclairage

pour le cinéma , que ce soit pratique ou dans le logiciel , est à la fois une forme d'art et un savoir-faire technique . C'est la bande visuelle par lequel le public interprète l'humeur . Grâce à cette interprétation , le milieu ( sans autres indices ) évoque une réaction émotionnelle . L'éclairage est utilisé de théâtre à la photographie , mais dans le film les outils techniques impliquent souvent des logiciels 3D sophistiqués . Le défi commun est de savoir comment ces paquets créent une interdépendance entre les objectifs artistiques et les capacités de rendu. En mettant l'accent sur ​​l'éclairage dans Maya , cet article devrait permettre de fournir une passerelle vers l'apprentissage supplémentaire pour ceux qui ont le temps et l'intérêt . Apprendre le
les bases

Si vous êtes nouveau à l'éclairage dans Maya , le meilleur endroit pour commencer est de télécharger les tutoriels officiels . " Premiers pas avec Maya 2008 » est offert comme un ebook gratuit avec des fichiers de données disponibles (voir liens ci-dessous ); pour l'éclairage , vous aurez envie de sauter en avant à la page 479 ( article 9 , leçon 3 ) . Vous remarquerez que dans les fichiers de données , ils ont déjà fourni des objets et des lumières pour vous aider à démarrer . Vous apprendrez les bases de la création de normes telles que les feux directionnels , projecteurs, les ombres , et obtenez un cours intensif sur les caméras de logiciel . Pourquoi les caméras ? Eh bien, si vous ne pouvez pas capturer votre chef-d'œuvre bien éclairé , personne ne va le savoir ! Si vous avez faim pour plus d'informations axées sur l'éclairage , les chapitres sur l'éclairage et caustiques mondiale sont également intéressantes .
Trouver l'inspiration artistique

Une fois que vous connaissez votre chemin quelques-uns des outils d'éclairage dans Maya , il est temps de trouver votre inspiration créatrice . Artistes font souvent des études précédentes : en regardant autour pour voir ce qui a été fait avant , de déconstruire les résultats , et d'essayer de les recréer quand il est logique . Pour l'éclairage , l'un des meilleurs moyens est réelle et , quand ce n'est pas pratique , la recherche dans les catalogues de la grande photographie . Même pour les photographes chevronnés , il ya l'inspiration se trouve dans les manuels comme Tutorial éclairage de Itchy Animation ( voir lien ci-dessous ) . Ces techniques d'éclairage du monde réel peuvent informer vos efforts Maya et, éventuellement , rendre public le résultat plus de succès .
Développer votre image

En ce moment, vous avoir un "look" particulier que vous essayez d'atteindre , et vous avez manipulé la scène Maya en conséquence. La dernière étape de l'éclairage avec Maya est de rendre votre cadre ( ou cadres ) --- soit en couches ou comme une image plate . Le rendu est à la fois une étape séparée , avec ses propres complexités , et une partie de la discipline de l'éclairage. C'est pourquoi l'éclairage est un paragraphe de rendre dans la langue officielle " Premiers pas avec Maya 2008 " ebook . Si vous retournez à la page 442 , vous verrez les options qui sont disponibles dans Maya à la sortie d'une image finie , et dans les pages suivantes, le didacticiel explique pourquoi et comment ils sont utilisés . Lisez ces pages , trouver la meilleure solution pour vos objectifs , et quand vous avez terminé, vous aurez quelque chose à montrer vos nouvelles compétences d'éclairage !

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