Une unité d'éclairage de studio couramment utilisé est le feu des projecteurs . Projecteurs brillent droite et porté des rayons de lumière sur le sujet ou l'emplacement désiré . L'intensité des projecteurs sont mesurée en watts . Plus la puissance de l'ampoule , moins la lumière brille . Puissance indique également la taille physique de la scène elle-même. Par exemple, 100 à 200 watts est très faible , et 5000 watts est très grand . Projecteurs peuvent être de différentes formes, telles que circulaire , rectangulaire et carrée
intensité et la qualité
" coup par coup : Un guide pratique au cinéma " . Affirme que la lumière peut être mesurée de deux manières: l'intensité et de la qualité . L'intensité de la lumière signifie combien de couleurs vives ou sombres les sujets sont allumés Des moyens de qualité de la lumière de la texture de l'objet ou de la quantité de l'ombre produite. Qualité douce de la lumière a de légères ombres douces tranchant , et la qualité dur a de longues ombres , sombres et lumineuses.
Lumières clés
La plus brillante et la plus lumière de studio important est le voyant de la touche . Feux clés pointent vers le bas à l'objet à partir d'un angle de champ diagonal ou 90 degrés . Montrer du doigt les principaux élimine la baisse de lumière difficiles , longues ombres d'apparaître derrière le sujet , quelle que soit la qualité de la lumière . Le voyant de la touche établit aussi pour les téléspectateurs où la source directe de lumière vient pour l'amour de la continuité . Si elle est aidée par d'autres lumières, les sujets sont généralement demi- éclairé et presque complètement sombre sur l'autre moitié du corps , ou du côté de la face , si le sujet est une personne .
remplir Lumières
la lumière de remplissage contribue à égayer les ombres faites par le voyant de la touche , et rend le sujet plus visible et claire . Positionné légèrement proximité de la caméra et sur le côté opposé de celui-ci en tant que lumière principale , les points lumineux de remplissage en tant que directement à l'avant de l'objet que possible. La lumière de remplissage est rarement brillant , ou plus lumineux , comme la lumière principale , de sorte qu'il ne crée pas ses propres ombres contradictoires sur le sujet.
Rétroéclairages
Rétroéclairages points à l'arrière de l'objet à partir de derrière et de montrer le contour de l'objet . Pour que la lumière d'avoir le meilleur effet , la lumière est généralement de qualité dur, donc assez d'elle peut frapper les bords de l'objet , ou les épaules et les cheveux d'un sujet humain . Décrivant le sujet avec un rétro-éclairage crée également la distance entre elle et l'arrière-plan , créant un espace en trois dimensions sur le film.