Visualiser ce que la ville va ressembler. Vous pouvez simplement dessiner où vos " bâtiments " seront . Le magasin général à la fin de « Main Street »? Où est la prison ? Ne manquez pas la taille , de quelle taille , et le nombre de bâtiments de la ville aura .
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Élaborer des plans . Parce que vous ne construire que des façades des bâtiments , c'est à dire , juste la paroi avant ( et parfois une paroi latérale ) , vous n'aurez pas besoin d'un architecte . Mais envisager l'embauche d' une aide professionnelle à l'avant si vous prévoyez de construire l'ensemble sur votre propre . Un entrepreneur doit être en mesure de vous aider à dessiner facile à suivre les plans de chaque façade . Le contractant sera également vous aider à déterminer si votre conception passera codes de zonage de la ville - et si vous aurez besoin d'un permis pour construire votre ensemble
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Créer vos façades . . Selon la taille de votre ensemble ( modèle ? Demi- échelle ? À grande échelle ? ) Et le nombre de bâtiments /façades que vous créez , le temps d' effectuer cette tâche varie . Si vous construisez un ensemble à grande échelle , il est préférable d'embaucher un entrepreneur ou sous-traiter une partie du travail , de sorte que vous pouvez se conformer aux codes de la ville qui s'appliquent .
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Peignez vos façades . Prenez tout votre temps avec cela. Peinture avec un aspect vieilli et battu donnera à votre jeu l'air de la réalité . Les visiteurs pourront sentent qu'ils sont dans un véritable "vécu dans " l'espace , et pas seulement une série de murs construits pour ressembler à des immeubles entiers .
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Décorez votre ensemble . Windows devrait obtenir de vrais rideaux ( qui ressemblent un peu usé - rappelez-vous , vous voulez le regard habité ! ) . Bancs et chaises devraient être en dehors de la salle et de la prison , et basculer certains d'entre eux contre le mur . Le salon devrait avoir les portes battantes . Et chaque jeu de cow-boy a besoin d'un poste d'attelage et le cheval creux . Ces détails donnent à votre vie ensemble .