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Comment construire des formes 3D

Construire une forme 3D nécessite l'aide d'un modélisation 3D ou d'un programme d'animation . Un certain nombre de programmes offrent les deux fonctions , mais d'autres sont dédiés uniquement pour une fonction particulière . Programmes populaires pour construire des formes 3D pour un usage professionnel comprennent Blender , 3ds Max et Maya . Plus populaires pour les utilisateurs amateurs comprennent Google SketchUp et Hexagon 3D . Habituellement , les formes 3D deviennent les blocs de construction des personnages et des accessoires dans les films ou les jeux vidéo . Ils sont également essentiels dans la réalisation d'images générées par ordinateur pour la conception architecturale . Instructions
Faire une sphère utilisant 3ds Max
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Faire un nouveau projet à 3ds Max . Ce type de programme nécessite la maîtrise des étapes très techniques et les fonctions . Pour les amateurs qui n'ont pas assez de temps à investir sur l'apprentissage de ce type de programme , vous pouvez essayer le programme moins technique Google Sketchup .
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Choisissez la forme de base que vous voulez produire parmi les options disponibles . Par exemple , lors de la prise d'une sphère ou une boule , cliquez sur " Hedra " sous " Type d'objet ", qui est situé sur la partie supérieure droite de votre interface de travail . Vous pouvez également explorer d'autres formes disponibles, y compris " Prism ", " tuyau ", " Ringwave , " Broche " et " Capsule ".

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Cliquez sur le " "et" Outils, sélectionnez Move " , puis modifiez le X de votre article propriétés , Y , et Z valeurs à "0" Vous pouvez faire ces changements des espaces se trouvant au bas de l'écran . ces valeurs se réfèrent à l'axe et le plan où l'image en trois dimensions est placé . Lorsque les valeurs sont modifiées à "0", ce qui met l'objet au centre de la grille de votre interface de travail .
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Convertir la forme en " Poly éditable " par un clic-droit , puis en choisissant "Convertir en" et " Poly éditable . "
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Détachez tous les polygones en forme individuellement. pour ce faire , allez dans l'onglet "Modifier" , puis sélectionnez le choix " Edge " Mode et appuyez sur " CTRL -A . " Après tous les bords sont sélectionnés , cliquez sur "Split" dans le menu "Edit Edges " de déploiement
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Ajouter un modificateur " MeshSmooth " de la " Modifier " . liste , puis ajoutez un modificateur " Spherify " après . Ces étapes vous permettent de créer une boule lisse sur la base de la forme originale que vous avez fait .
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Ajouter un modificateur "Edit Poly " , puis cliquez sur le mode de sélection " Polygone " . Appuyez sur "Ctrl -A " pour sélectionner tous les polygones dans votre forme 3D .
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Sélectionnez la petite boîte trouvés à côté de " Extrusion" sous le menu " Modifier Polygones " de déploiement , puis laissez la Type d' extrusion en tant que " groupe Normales . " Modifiez la valeur ou la quantité d' extrusion en conséquence , puis cliquez sur la coche pour l'option "OK" . Comme règle de base , vous pouvez modifier le montant de 0.75cm . Extrusion se réfère au processus utilisé pour construire le profil en coupe transversale de l'objet .
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Enregistrer votre forme finale de la 3D .
Faire un cube à l'aide de Google SketchUp

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Ouvrir Google SketchUp . Ce programme vous permet de créer une forme 3D sans maîtriser les exigences très techniques
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Créer un nouveau projet dans le programme, puis allez dans le panneau "Outil" .
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Cliquez sur l' outil "Rectangle ", puis faites-la glisser dans votre interface de travail . Attendez jusqu'à ce qu'un rectangle apparaît sur votre interface de travail . Vous remarquerez que la forme a une ligne pointillée qui s'étend d'un coin à . Utiliser ce point comme votre guide pour créer un polygone avec des côtés égaux ( carrés ) au lieu d'un rectangle .
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Allez dans le panneau "Outil" , puis choisir " outil Pousser /Tirer . " Appliquez cela à votre place pour le porter et le montrer comme une forme 3D . Faire glisser cette forme nécessite simplement en déplaçant la souris jusqu'à ce que vous créez le look 3D réel que vous voulez pour votre forme .

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