Porter des gants afin de réduire le risque de mettre les empreintes digitales sur l'argile .
2
Faire un squelette de fil de la figurine d'argile pour aider à soutenir la la figure lors de son déplacement . Twist deux longueurs de fil ensemble , au milieu , les enroulant autour de l'autre deux à trois fois; la section enveloppé forme le torse . Tirer les extrémités du fil de l'autre pour former les bras et les jambes . Coupez un morceau de fil de la longueur de la jambe et le plier en deux . Accrocher le fil court sous les deux bras de sorte que la boucle en forme de U attrape sur le devant du torse . Tordez le fil et la positionner parallèlement au torse . Omettre cette étape lors de la fabrication d'objets que vous pouvez écraser ou aplatir dans le film .
3
Construire un corps d'argile autour du squelette et la forme comme vous le souhaitez . Vos figurines peuvent être des personnes, des plantes ou des objets . Pensez à faire une ou plusieurs figurines identiques back-up en cas où quelque chose arrive à l'original .
4
Pliez un morceau de carton rectangulaire en deux pour former une paroi en forme de V qui se tient debout sur ses propres. Décorez le carton avec de la peinture acrylique pour qu'il ressemble à la pièce d'une maison , d'une plage ou d'un autre arrière-plan.
5
Placez la figurine en face de l'arrière-plan .
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Allumez le diorama avec des lampes ou des lampes de poche .
7
Passez votre ordinateur afin qu'il se trouve près du stade de la pâte à modeler . Connectez la webcam à l'ordinateur et suivez les invites du système pour installer des pilotes ou des logiciels nécessaires . Ouvrez le programme de webcam en cliquant sur " Démarrer" et en tapant " Webcam " dans le menu de recherche . Gauche - cliquez sur le programme de webcam .
8
Visser le trépied dans la base de la webcam . Placez l'appareil environ trois mètres de l'appareil avec l'objectif directement pointé sur la figure de pâte à modeler . Voir l'image de la webcam à l'écran; cette image peut être étiqueté « Live Feed . " Déplacez la caméra vers le haut , le bas, la gauche ou la droite pour ajuster l'image visible . Assurez-vous que le jeu de pâte à modeler prend tout l'écran .
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Cliquez sur l'icône de l'appareil photo dans le programme de webcam pour prendre une image fixe . Voir l'image sur votre ordinateur afin de déterminer si l'appareil photo doit repositionner ou si une lumière supplémentaire est nécessaire
tournage
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Prenez une photo de l'ensemble de pâte à modeler . c'est la première pose. Si le personnage brandit commencer par le bras et le corps incliné vers la gauche .
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Mettre des gants . Trempez vos mains dans l' eau froide pendant 15 à 30 secondes et de les tamponner avec une serviette non pelucheuse . Ce processus contribue à faire baisser la température de vos mains afin que votre contact n'a pas aussi facilement fondre ou appuyer sur l'argile .
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Commencer à déplacer la figurine en pâte à modeler dans la prochaine pose . Pour la vague , il s'agit de passer le bras et le corps du personnage vers la droite. Essayez de déplacer le personnage à moins de 1/16 pouce .
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Éloignez-vous de l'ensemble . Prenez une seconde image fixe en appuyant sur l'icône de l'appareil photo sur le programme de webcam; c'est le reste de pose 14
Ouvrir " Mes images " de 2.
dans le menu "Démarrer" et assurez-vous que les images sont enregistrées dans ce dossier par le programme de la caméra Web .
15
Répétez la procédure pour déplacer le personnage dans de nouvelles poses . Prenez au moins 10 images fixes pour chaque arc de mouvement , comme le mouvement de la main de gauche à droite , ou une seule étape . Gardez à l'esprit que le moins vous manipuler l'argile entre chaque prise de vue et les images plus encore que vous prenez , le plus lisse l'animation finale devient .
Animation
16
Ouvrez Windows live Movie Maker .
17
Cliquez sur « Ajouter des vidéos et des photos . " Accédez au dossier «Mes images» où se trouvent vos images . Gauche - cliquez sur la première image pour le sélectionner. Maintenez "Ctrl" et cliquez sur chaque image pour les choisir en tant que groupe . Appuyez sur " Ctrl " et "A" simultanément pour sélectionner toutes les images dans ce dossier . Appuyez sur " OK".
18
Cliquez sur l'onglet " Animations" . Appuyez sur "Ctrl " et "A" pour sélectionner toutes les images du storyboard vers la droite. Appuyez sur l'icône de transition étiquetée «Aucun».
19
Cliquez sur l'onglet "Modifier" et l'option " Durée " champ à 1,00 .
20
Enregistrer le projet comme un film; cette option est disponible dans la section " Publier un film " du menu "Fichier" .
21
Appuyez sur "Play " dans la fenêtre pop-up . Appuyez sur " Pause" lorsque le film commence à jouer dans Windows Media Player.
22
Cliquez-droit sur le film en cours de lecture et sélectionnez " Vitesse de lecture" dans le menu " Améliorations " . Faites glisser le curseur tout le chemin à la droite de la règle .