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Comment faire Claymations aide d'une webcam

animation d'argile , ou des films en pâte à modeler , appliquer figurines et sculptures miniatures pour faire des films d'animation . Pour faire en pâte à modeler , les animateurs organisent des figurines d'argile dans un environnement miniaturisé similaires à un diorama et de prendre une série de photos statiques , se déplaçant légèrement les chiffres avant chaque prise de vue . Les photographies sont ensuite placées dans l'ordre et joué à des vitesses élevées créant l'illusion d'optique de mouvement entre chaque pose . Cette technique , utilisée depuis le début des années 1900 , n'a pas changé de manière significative. Cependant, la technologie moderne, comme l'appareil photo numérique , il est possible de produire des courts métrages en pâte à modeler à une vitesse rapide , avec peu d'équipement ou software.Things Vous aurez besoin
Gants
carton de modélisation de l'argile, fil
Peinture
Pinceau de les Lampes de poche Lampes

Webcam Photos Trépied
bande
eau fraîche
serviettes
Movie Maker
Voir Plus Instructions Photos Configuration
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Porter des gants afin de réduire le risque de mettre les empreintes digitales sur l'argile .
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Faire un squelette de fil de la figurine d'argile pour aider à soutenir la la figure lors de son déplacement . Twist deux longueurs de fil ensemble , au milieu , les enroulant autour de l'autre deux à trois fois; la section enveloppé forme le torse . Tirer les extrémités du fil de l'autre pour former les bras et les jambes . Coupez un morceau de fil de la longueur de la jambe et le plier en deux . Accrocher le fil court sous les deux bras de sorte que la boucle en forme de U attrape sur le devant du torse . Tordez le fil et la positionner parallèlement au torse . Omettre cette étape lors de la fabrication d'objets que vous pouvez écraser ou aplatir dans le film .
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Construire un corps d'argile autour du squelette et la forme comme vous le souhaitez . Vos figurines peuvent être des personnes, des plantes ou des objets . Pensez à faire une ou plusieurs figurines identiques back-up en cas où quelque chose arrive à l'original .
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Pliez un morceau de carton rectangulaire en deux pour former une paroi en forme de V qui se tient debout sur ​​ses propres. Décorez le carton avec de la peinture acrylique pour qu'il ressemble à la pièce d'une maison , d'une plage ou d'un autre arrière-plan.
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Placez la figurine en face de l'arrière-plan .
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Allumez le diorama avec des lampes ou des lampes de poche .
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Passez votre ordinateur afin qu'il se trouve près du stade de la pâte à modeler . Connectez la webcam à l'ordinateur et suivez les invites du système pour installer des pilotes ou des logiciels nécessaires . Ouvrez le programme de webcam en cliquant sur " Démarrer" et en tapant " Webcam " dans le menu de recherche . Gauche - cliquez sur le programme de webcam .
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Visser le trépied dans la base de la webcam . Placez l'appareil environ trois mètres de l'appareil avec l'objectif directement pointé sur la figure de pâte à modeler . Voir l'image de la webcam à l'écran; cette image peut être étiqueté « Live Feed . " Déplacez la caméra vers le haut , le bas, la gauche ou la droite pour ajuster l'image visible . Assurez-vous que le jeu de pâte à modeler prend tout l'écran .
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Cliquez sur l'icône de l'appareil photo dans le programme de webcam pour prendre une image fixe . Voir l'image sur votre ordinateur afin de déterminer si l'appareil photo doit repositionner ou si une lumière supplémentaire est nécessaire
tournage

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Prenez une photo de l'ensemble de pâte à modeler . c'est la première pose. Si le personnage brandit commencer par le bras et le corps incliné vers la gauche .
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Mettre des gants . Trempez vos mains dans l' eau froide pendant 15 à 30 secondes et de les tamponner avec une serviette non pelucheuse . Ce processus contribue à faire baisser la température de vos mains afin que votre contact n'a pas aussi facilement fondre ou appuyer sur l'argile .
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Commencer à déplacer la figurine en pâte à modeler dans la prochaine pose . Pour la vague , il s'agit de passer le bras et le corps du personnage vers la droite. Essayez de déplacer le personnage à moins de 1/16 pouce .
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Éloignez-vous de l'ensemble . Prenez une seconde image fixe en appuyant sur l'icône de l'appareil photo sur le programme de webcam; c'est le reste de pose 14

Ouvrir " Mes images " de 2.
dans le menu "Démarrer" et assurez-vous que les images sont enregistrées dans ce dossier par le programme de la caméra Web .

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Répétez la procédure pour déplacer le personnage dans de nouvelles poses . Prenez au moins 10 images fixes pour chaque arc de mouvement , comme le mouvement de la main de gauche à droite , ou une seule étape . Gardez à l'esprit que le moins vous manipuler l'argile entre chaque prise de vue et les images plus encore que vous prenez , le plus lisse l'animation finale devient .
Animation
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Ouvrez Windows live Movie Maker .
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Cliquez sur « Ajouter des vidéos et des photos . " Accédez au dossier «Mes images» où se trouvent vos images . Gauche - cliquez sur la première image pour le sélectionner. Maintenez "Ctrl" et cliquez sur chaque image pour les choisir en tant que groupe . Appuyez sur " Ctrl " et "A" simultanément pour sélectionner toutes les images dans ce dossier . Appuyez sur " OK".
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Cliquez sur l'onglet " Animations" . Appuyez sur "Ctrl " et "A" pour sélectionner toutes les images du storyboard vers la droite. Appuyez sur l'icône de transition étiquetée «Aucun».
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Cliquez sur l'onglet "Modifier" et l'option " Durée " champ à 1,00 .
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Enregistrer le projet comme un film; cette option est disponible dans la section " Publier un film " du menu "Fichier" .
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Appuyez sur "Play " dans la fenêtre pop-up . Appuyez sur " Pause" lorsque le film commence à jouer dans Windows Media Player.
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Cliquez-droit sur le film en cours de lecture et sélectionnez " Vitesse de lecture" dans le menu " Améliorations " . Faites glisser le curseur tout le chemin à la droite de la règle .

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