La partie la plus importante de l'éclairage d'un écran vert est de savoir ce que le produit fini ressemblera . Cela devrait tenir compte de la température de couleur de la lumière à ce point , parce que si le sujet est censé être à l'extérieur , puis la lumière est très orange, et il sera difficile de fixer en poste. Il est également important de connaître la source ( direction ) de la lumière . Un problème avec pauvres écrans verts peut être que la lumière est confronté dans les deux sens . Par exemple, si les ombres sur le bon sujet de chute à gauche et les ombres dans la chute de la plaque de fond de gauche à droite , il sera très étrange .
Exposition
Il est également important de tenir compte de la vitesse d'obturation et l'ouverture. Pour la plupart des films et de la vidéo , la vitesse d'obturation standard est d'environ 1 /60 de seconde. Cela crée ce qui est considéré comme le plus flou de mouvement naturel . Techniquement, cependant , la vitesse d'obturation est également définie par la quantité de lumière . Il est important d'utiliser une vitesse d'obturation qui correspond avec le reste du film , et crée la bonne quantité de flou de mouvement. Trop peu de flou de mouvement peut causer l'image pour regarder nerveux , alors que trop peut affecter la clé . Si le vert est le mélange dans les sujets qui se déplacent , ce sera un défi pour obtenir la clé pour être précis . Éclairage aura un effet important sur la vitesse d'obturation , il est donc important d'utiliser suffisamment de lumière pour obtenir une exposition correcte . L' ouverture définit également la profondeur de champ . Il est important pour la profondeur de champ de l'objet pour s'adapter au fond . Si le sujet est partiellement mise au point et se fane dans étant de mise au point , puis l'arrière-plan est soudainement mise au point et s'estompe au flou, il causera de graves problèmes . Encore une fois , l'ouverture sera déterminée par la quantité de lumière nécessaire pour obtenir une exposition correcte .
Éclairage de base
Le premier aspect à la création d'un bon écran vert clé est d'allumer bien le sujet . C'est une question de l'utilisation de l'éclairage de base de trois points pour créer une bonne image . Le rétro-éclairage peut également être utile pour ceux qui sont nouveaux à l'écran vert . Alors un grand artiste numérique peut fonctionner sans un fort contre-jour , les débutants peuvent trouver utile d'utiliser soit un rétro-éclairage plus fort à la différence entre le déversement et l' arrière-plan réel ou à utiliser la couleur complémentaire ( dans le cas de vert , c'est violet ) pour compenser la sujet du fond .
éclairage de l'écran
un écran vert est un grand morceau de tissu ou un mur peint d'une couleur spécifique de vert . Après avoir allumé le sujet , il est important pour éclairer l'écran ainsi . La photo ci-dessus est un exemple de mauvaise écran vert parce que l'écran change de couleur . Il est important que l'écran semble aussi uniforme que possible pour rendre le travail clé . Plus la variance dans l'écran signifie tourner la «tolérance» en post-production . La tolérance est un terme technique qui décrit comment de nombreux pas d'une certaine couleur seront supprimés , en plus de la couleur de base a été enlevée. Les points qui sont claires ou plus sombres que l'être vert spécifique retiré peut créer une situation où la tolérance devra être activés si haut qu'il va supprimer des parties de l'objet avec le fond . Contrairement à d'autres techniques d'éclairage , il n'ya aucune raison d'ajouter «intérêt» à l'arrière-plan avec la lumière. Il doit apparaître le plus plat possible .