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Comment créer Mesh cheveux dans Maya

Maya est un logiciel d'animation , utilisé dans les industries du cinéma et du jeu vidéo pour créer des images réalistes prospectifs . Quand il s'agit de reproduire cheveux - humain non humain ou - certaines techniques sont utilisées dans Maya pour créer sur la base de ce que l'utilisateur veut les serrures à ressembler . Par exemple , les poils de maille est un type d' effet basée sur la géométrie , le moulage de la chevelure à l'aide des angles et des courbes qui forment le contour et les coordonnées géométriques . Instructions
Le 1

subdiviser la tête du modèle de l'image que vous avez sélectionné à travailler. Le modèle est une image d'une tête qui vous permet de construire les cheveux autour et au-dessus de celui-ci . Sélectionnez le " Subdiviser Surfaces " l'option , quelles sont les parties de la tête dans différents quadrants de vue .
2

Créer un crâne cheveux Nurbs sur le dessus de la tête . Vous ne pouvez pas peindre les cheveux sur le modèle sauf si vous construisez d'abord le crâne de cheveux . Faire le crâne cheveux NURBS en formant une sphère directement sur le crâne , de sorte que la sphère est la même forme que le crâne et s'inscrit dans le plan.
3

Sélectionnez le programme des courbes NURBS dans Maya de tirer les cheveux . Utilisez la souris pour dessiner le sens du poil , comme à partir du cuir chevelu et sortir , vers le bas ou le dos.
4

Ouvrez la brosse paintfx dans Maya . Sélectionnez le pinceau approprié pour la longueur de cheveux que vous voulez dessiner . Les options sont les brosses à cheveux courts , moyens ou longs.
5

Sélectionnez l'option de menu Peintures Effets , puis cliquez sur l'icône pour Faire peindre . Appliquer la première course de cheveux sur le crâne NURBS avec le pinceau . Choisir le maillage de base à utiliser pour les cheveux. Le maillage de base vous fournit un plan des lignes et de colonnes nécessaires pour créer le reste de la chevelure .
6

Continuer dessin les cheveux sur la surface du cuir chevelu . Les cheveux se tenir droit sur ​​des lignes de maillage . Modifier le flux des cheveux en remontant dans l'option Peintures effets et en choisissant courbes Set de contrôle qui remplira dans les cheveux et le faire fructifier à rapprocher les courbes que vous avez tirées à l'étape 3


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