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Comment créer un Higley Gaff

Doug Higley est à l'origine du Musée des Ténèbres et de nombreux travaux impairs es qu'il utilise pour tromper les participants . Certaines de ces œuvres sont bien connus pour leur mysticisme et de l'intrigue . Il crée des monstres différents et bizarreries comme têtes réduites et chupacabras . Plus célèbre gaffe de Higley est probablement le truc " 3 No Evil " . Cette astuce est plus " mentalisme " que de la magie . Il combine raconter des histoires avec des accessoires pour rendre l'irréel très réel pour les participants . " 3 No Evil " est l'histoire de ses conclusions lors d'une expédition sur une jungle croisière Amazon . La gaffe s'agit de montrer des photos de têtes réduites , puis la lecture de la prédiction d'un chaman sur les heads.Things Vous aurez besoin
3 No Evil mis de
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1

Appel un spectateur et formellement font de lui un commissaire invité du Musée des Ténèbres. Sortez les quatre cartes de l'enveloppe incluse dans le 3 Pas mal ensemble . Placez la carte de prédiction du chaman côté pour l'instant .
2

Afficher le commissaire invité les photos des expositions (têtes réduites ) et lui dire que le musée a connu des moments difficiles avec seulement assez de fonds garder un exposition . Les deux autres , l'un sera placé dans le stockage et l'autre seront vendus sur le marché noir .
3

Faire le choix de ce qui se passera avec les expositions . Vous gardez une carte , le commissaire invité conserve une carte et l'enveloppe ( musée ) obtient la troisième .
4

Demandez le commissaire invité s'il souhaite échanger la carte . S'il le fait, échanger sa carte avec un autre . Quand il est satisfait de sa carte , faire ressortir et lire en trois parties de la carte de prédiction du chaman . La prédiction lien entre lui et la tête réduite sur la carte qu'il a choisi et dire à son futur , 66 ans en avance .
5

Laissez la narration vendre le truc . L'intrigue est tous dans la présentation et de l'imagination . Si le commissaire invité achète l'histoire , la prédiction du chaman va les mystifier .

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