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Quels sont tous les paramètres dans The Hobbit ?

Voici un aperçu des paramètres clés de J.R.R. *Le Hobbit* de Tolkien, divisé en lieux et régions principaux :

La Comté :

* Fin de sac : Le trou du hobbit douillet de Bilbo Baggins, point de départ de son aventure.

* L'Auberge du Dragon Vert : Un lieu de rencontre populaire pour les hobbits, où Bilbo rencontre pour la première fois Gandalf et les nains.

* La Colline : La zone où vivent la plupart des hobbits, dont Cul-de-Sac et le Dragon Vert.

* Buckland : Une région de la Comté, connue pour ses terres fertiles et le Buckleberry Ferry.

Les terres sauvages (au-delà de la Comté) :

* La Vieille Forêt : Une forêt ancienne, sombre et dangereuse, remplie d'araignées géantes, un décor pour les premiers défis.

* Fondcombe : La maison des Elfes dirigée par Lord Elrond, un refuge et un lieu de sagesse.

* Les Montagnes Brumeuses : Une chaîne formidable aux sentiers dangereux, abritant des gobelins, des wargs et le dragon Smaug.

* Bois Mirk : Une forêt vaste et sombre, habitée par des araignées géantes et de sinistres elfes des bois.

* Ville-lac : Une ville animée construite sur pilotis au-dessus du lac, près de la Montagne Solitaire.

* La Montagne Solitaire : La demeure du dragon Smaug, une montagne remplie de trésors avec une entrée cachée.

* Dale : Une ancienne ville au pied de la Montagne Solitaire, détruite par Smaug mais reconstruite plus tard.

* La rivière qui coule : Une rivière rapide coulant des Monts Brumeux, utilisée comme moyen de déplacement et source de danger.

Autres emplacements :

* Gondolin : Une cité elfique cachée mentionnée seulement en passant, servant d'indice à l'histoire familiale de Bilbo.

* Les Havres Gris : Un refuge pour les Elfes, le point de départ d'Elrond et des autres à la fin de l'histoire.

Lieux spécifiques :

* La ville des gobelins : Une ville souterraine gouvernée par le Roi Gobelin, un décor périlleux pour Bilbo et les nains.

* Les Montagnes Brumeuses :

* Grotte de Gollum : Une grotte sombre et humide où Bilbo rencontre Gollum.

* Le Col de Caradhras : Un col de montagne dangereux tenté par les nains mais finalement bloqué par un blizzard.

* Bois Mirk :

* Le royaume forestier : La capitale des Elfes des Bois, un lieu de magie et de beauté.

* La toile d'araignée : Une vaste et terrifiante toile tissée par des araignées géantes, une rencontre dangereuse pour Bilbo.

* Ville-lac :

* Maison du barde : La maison de Bard l'archer, un archer talentueux qui joue un rôle essentiel dans la lutte contre Smaug.

Remarque : Les décors de *Le Hobbit* sont riches en détails, Tolkien concevant soigneusement chaque lieu pour refléter ses habitants et les dangers auxquels ils sont confrontés. Ce détail contribue à l'expérience immersive du livre, entraînant les lecteurs dans l'extraordinaire voyage de Bilbo.

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